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Junko

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Everything posted by Junko

  1. Olá a todos, Estamos procurando atualmente Moderadores para completar nosso Departamento de Suporte. Veja abaixo todas as informações relevantes para se candidatar. Sobre History Games History Games é um grupo de voluntários dispostos a aprender mais sobre o processo de criação e manutenção de jogos. Para atingir esse objetivo, nós começamos por um jogo que nos é ainda muito querido, mas que infelizmente teve seus serviços encerrados oficialmente em 2015, o Grand Chase. Essa paixão por Grand Chase, e a paixão por jogos em geral, é o que motiva a nossa equipe a trabalhar incess
  2. Olá! Obrigado por reportar este bug. De fato, o elmo deveria ter duas propriedades. Aparentemente, há outros itens que estão sendo afetados pelo mesmo problema, então nós vamos investigar antes e tomar as medidas necessárias em seguida. Caso as propriedades não se atualizem automaticamente após uma atualização para corrigir o problema, nós vamos trocar os itens de todos os que forem afetados pelo problema. Bata nos informar por meio de um tópico quando ocorrer. Eu devo voltar aqui mais tarde na semana que vem com novidades quanto a isto. Obrigado!
  3. Olá, Primeiramente ninguém reclamou comigo para retirar os itens, de toda maneira eu nao tenho um superior que me diz o que fazer ou nao, eu decidi retirar o correio em questao do jogo porque eu recebi o bugfix que eu queria aplicar mais cedo do que o esperado (eu esperava receber apenas durante a madrugada). Em segundo lugar, as quests foram modificadas, entao mesmo com os itens dados de graça, eles nao sao mais válidos. Sobre questoes de injustiça, infelizmente se você nao esteve lá, nada pode ser feito.
  4. Vou fazer um agradecimento especial a alguém que nao foi mencionado nas mencoes honrosas mas que merece uma atencao particular mesmo assim. Vou falar na nossa lingua pra ter certeza de que ele entendeu: James (idk your nick) merci de me pousser quand je décourageais tout le long de ce patch très long et difficile à faire. C'est des joueurs comme toi qui méritent d'être reconnus comme des amis du serveur. ^-^ Sobre as quests, um tópico será feito para reportar bugs e erros de texto específicos para as quests. É um conteúdo enorme que foi desenvolvido e é preciso muita atencao para cui
  5. Hi, fellow players from Ernas, Our staff is always checking on the community feedbacks, and so we decided to go on with two major changes on how you receive your VP and the requirements for daily attendance: Time required for daily attendance reduced from 70 minutes to 50 minutes; Daily VP value changed from 45 to 85 VP when you mark your attendance VP is now granted daily when attendance is marked. Sincerely, Grand Chase History's Staff.
  6. To celebrate the release of the Land of the Judgement and all other events, we are giving out some extra bonus for those who donate and help us keep the servers alive between 04/28/2018 at 1:30 PM (EST) and 05/11/2018 11:00 PM (EST). All bonus values can be found in our donations' page. Sincerely, Grand Chase History's Staff
  7. Por que diriamos isso se nao é verdade? Eu resolvi dizer a verdade, sabendo dos riscos que correríamos ao dizer a verdade. Nao tenho motivo para mentir para os jogadores, eu teria dito de imediato se nao tivesse sido um erro.
  8. --Reset chars: UPDATE Personagens -- Nome da tabela alterado para que o banco de dados em si nao seja comprometido SET ExpS4 = 0, Level = 0 FROM (SELECT luid, c.ExpS4 FROM @bannedUsers OUTER APPLY (SELECT TOP 3 ExpS4 FROM Personagens WHERE Personagens.LoginUID = luid ORDER BY Personagens.ExpS4 DESC)c)p WHERE p.luid = LoginUID Este foi o comando que utilisamos resetar os personagens. O erro que cometemos foi nao ter especificado CharType no código e como é irreversível, nao temos como voltar atrás sem perder vários dados. Por favor, nao diga o que
  9. Eu acho que eu havia comentado no Discord o motivo. Um time de 5 pessoas completando em 10 minutos sem balance. Seria preciso encontrar outra maneira de desafiar os jogadores... Eu acho que é possível para a próxima ediçao do Eclipse, mas algumas mudanças vao precisar ser realizadas e o Eclipse, quando partir, nao voltará tao cedo.
  10. Eu agradeço muito pelo feedback de todos vocês que souberam ser construtivos. Eu nao tenho o tempo de responder individualmente a todos, mas eu anotei o mais importante e vou começar a tentar melhorar as coisas, ao menos do meu lado, de acordo com o que vocês mencionaram. O que eu acho muito interessante é que realmente existe uma percepçao generalizada de que a administracao é imatura e pega leve demais. Ignorando os comentários trolls, eu pude chegar a esta conclusao. Muitas coisas podem ser aplicadas diferentemente e eu acredito que esse é o maior ponto que podemos levar aqui.
  11. Entendo o seu ponto de vista e acredito que vamos durar muito tempo ainda, e garantidamente nao haverá um novo "perdao" como neste caso. As regras serao mais claras, a administracao está consciente do que aconteceu e nao vai repetir o mesmo erro. Eu posso garantir isso. Quero apenas reforçar que as regras continuam sendo a base do servidor e elas vao continuar a ser seguidas. Eu nao vejo essa medida, por mais que seja controversa, um desrespeito a tudo o que foi feito. Cada um tem suas próprias percepçoes e faz a sua própria ideia no final das contas. Desejo boa sorte a você e a seus
  12. O servidor ficou offline para implementar o conteúdo de PvP mesmo, foi uma decisao de ultimo minuto que eu achei que seria boa para poder justificar o tempo de servidor offline (backup do banco de dados, reiniciar as máquinas, aplicar os códigos, etc.)
  13. Particularmente eu fui um dos que foram contra desbanir as contas banidas, mas eu sou apenas um dos vários administradores. Entao foi uma decisao de equipe no fim das contas. Entendo as frustraçoes e os comentários de todos. Achei o post um pouco arrogante e condescedente, na verdade. Eu acredito que nao basta apenas ter pulso firme, como você disse, mas também acredito que medidas como as tomadas recentemente sao também válidas se a maioria da administracao concordou com isso. Uma segunda chance nunca é mau de tempos em tempos, mesmo se eu sou contra isso. O servidor du
  14. A razão é que foi o mass ban mais recente, apenas por isso. A chave está em mass ban.
  15. Prezados jogadores, Por meio deste tópico, eu, Junko, também conhecido como Bernkastel no Discord, venho representar a equipe de administradores do Grand Chase History e dar um posicionamento oficial a respeito dos últimos acontecimentos (mass unban). Peço desde já desculpas se meu português não é claro o suficiente, eu farei o meu melhor. Como é de conhecimento geral, todos os jogadores envolvidos na primeira série de mass bans foram desbanidos após uma série de medidas que serviram como uma segunda chance aos usuários de hack no evento "O Eclipse" (edição de 2018). No entanto, esse
  16. Nao sei o que dizer. Sinto-me lisonjeado e feliz de ler os textos. Obrigado pelo carinho e paciencia com a nossa equipe.
  17. Após 17 dias de manutenção, é com prazer que anunciamos que o jogo está disponível novamente. pkdor deixou um recado no Discord, entao eu vou apenas reproduzi-la aqui: Reitero suas palavras e gostaria de avisar que um modelo preciso para reportar bugs será criado até o final de semana para ajudar a equipe a encontrar uma soluçao de maneira mais eficaz. Obrigado a todos pela paciência.
  18. Junko

    Feedback - Uria

    Uria voltou para o segundo aniversário do Grand Chase History, e nesta nova versao alguns detalhes foram alterados na adaptaçao para a Season V. Este tópico serve como um centro de discussoes para coletar feedback sobre a dungeon « O extermínio de Uria ». O feedback obtido aqui será aplicado em futuros patches se ele for pertinente. Ao aguardo dos feedbacks de vocês! o/
  19. A explicaçao para certos ataques serem hitkill: é o planejamento da KOG. Nenhum monstro foi alterado, todos estao no mesmo padrao do Eclipse original. A única coisa que mudou foi o ajuste de status.
  20. É verdade o que você diz, e é preciso realmente balancear o jogo. O problema é que balancear o jogo exige muita análise, ainda mais com personagens que sao claramente muito mais fracos que outros. Fortalecer os personagens sem saber como as formulas de balanceamento funcionam é algo grave e pode quebrar o jogo mais do que consertar. Isso deve vir após meu feedback ao longo das semanas no Eclipse. Já sei, por exemplo, que um problema enorme na dungeon atualmente é a Recuperacao de HP, e eu já esperava que fosse ser um problema, mesmo tendo reduzido as chances a 5% para ter um mob que seja
  21. Simplesmente se jogadores mais fortes nao conseguem dar conta do conteúdo, o problema nao está nos equipamentos e no balanceamento, mas sim na habilidade individual de cada um. Com ress possível tanto via vidas normais quanto via Anel da Protecao, eu nao consigo ver como seria um problema ter uma dungeon que seja mais complexa. Lembrando que há 3 chances de conseguir um pergaminho +17 e que o modo infernal dropa, além de tudo isso, pergaminhos de propriedades selecionáveis. Fiz o modo infernal com um grupo de 6 jogadores: concluímos em 28 minutos. A dungeon estava desafiadora mas 6 j
  22. Se pocoes fossem autorizadas seria preciso nerfa-las porque é simplesmente abusivo o sistema atual, ainda mais que ha pocoes que recuperam 100% do HP e MP facilmente obtidas e que podem ser spammadas. Arme, Amy e Holy sao bons healers. Recommendo.
  23. There is an ongoing scheduled maintenance that began at 3 AM (EST). ETA is August 1st during the afternoon. Please notice that scheduled maintenances can have early completions or be delayed. You will be notified of any changes in our Discord server and in the forums. Patch notes will be available later today, July 31st. --- Há uma manutenção programada que começou às 4 AM (Brasília). Previsão de término é 1° de agosto durante a tarde. Queiram notar que manutenções programadas podem terminar antes da data prevista ou podem ser postergadas. Uma notificação será dada por qualquer
  24. Nos meus testes iniciais, eu fui com algumas classes a 350k de Ataque Total. A dungeon nao estava com balanceamento ainda. Eu levei a pena 10 minutos, cometendo uma série de erros para simular a habilidade de um jogador mediano, para completar e ganhar 44 moedas facilmente. Com os drops que estao previstos para a dungeon, eu creio que nao seja uma boa ideia fazer um farm fácil e quebrar o jogo. Coletei um pouco de feedback no Discord antes de tomar esta decisao e acredito que o resultado final va agradar tanto quem quer solar como quem quer jogar em equipe. Os GMs que testaram as modifica
  25. Se você solar, você ganha 64.
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