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Showing content with the highest reputation since 06/14/2020 in all areas

  1. 8 points
    Nickname: Asto Tipo de sugestão: In-game Olá pessoal, como estão? Essa é minha primeira postagem no fórum e nela estou trazendo uma pequena ideia para o servidor. Creio que muitos chegaram à conhecer o sistema de missões-evento* recebidas pelo correio que eram costumeiramente enviadas aos players nas atualizações semanais no BGC. Imagino que poderiam ser reformuladas aqui no History como um conteúdo novo, Assim como foi a adição das missões do nível 90 e a Jornada Lendária, com o foco dessas tarefas voltado para os continentes do jogo, visto que atualmente muitos estão negligenciando um dos aspectos básicos porém essenciais que é o Modo Missão. Penso que essas missões possam ser recebidas por todos os personagens com nível 40 ou superior e variar em 3 níveis de dificuldade: Fácil (a partir do nível 40), Difícil (a partir do nível 60) e Muito difícil (a partir do nível 80). Com recompensas coerentes para cada nível, (dentre elas posso sugerir que no nível Muito difícil possa ser adquirido o Baú Aleatório de Pedaços de Pedra Mágica como recompensa final). Sendo assim, grande parte do servidor consegue participar, promovendo uma maior autonomia entre os players novatos e buscando a atenção dos players veteranos.
  2. 7 points
    Nick: vPolvilho Tipo de sugestão: in-game Sugestão: Pergaminho de Restauração Visual O sistema de transformação atual "consome" o visual que está com atributo ao passá-lo a outro, mesmo às vezes não sendo da vontade do jogador que esse seja consumido. Isso o força a continuar com uma peça visual que muitas das vezes não se encaixa (como por exemplo a asa da transcendência, que só é possível ser adquirida uma única vez). Se caso essa ideia for implementada, o "Pergaminho de Restauração Visual" facilitaria a vida dos amantes de visual a conseguirem criar e utilizar seus visuais sem restrição. Obrigada pela leitura!
  3. 6 points
    O Dia da Pizza é comemorado em 10 de julho no Brasil, quando a data foi instituída pelo então secretário de turismo Caio Luís de Carvalho, em 1985. Nessa data foi realizado um concurso estadual em São Paulo que elegeria as 10 melhores receitas de mussarela e marguerita. Qual é o seu sabor favorito?
  4. 6 points
    Saudações, guerreiros! Ainda estamos nessa triste época de quarentena... Não houve festa Junina nem Dia dos Namorados pra gente Para muita gente, essa quarentena resultou num aumento na quantidade de trabalho e/ou estudos, já que agora tudo é feito dentro da própria casa. Isso vale pra gente aqui no History também! Não está sendo fácil Porém, nem tudo está tão mal assim! Após um período caprichado de permanência da atualização passada, chegou a hora de mudar! Mesmo coladinho com o fim do mês não podemos deixar nosso querido São João e nosso Dia dos Namorados passarem em branco aqui! Já basta essas datas serem anuladas na vida real devido ao COVID-19, aqui no Grand Chase History elas não passarão em branco! Além disso, no dia 28/06 celebramos o Dia Internacional do Orgulho LGBTQ+. Essa data passou a ser considerada marco zero pelos direitos da querida comunidade LGBTQ+ em todo o mundo pela luta dos direitos iguais para todos. Resolvemos apresentar aqui a luta pelos direitos iguais e quebra de qualquer tipo de preconceito, através de um pequeno conteúdo dentro desta atualização. Venham aproveitar a atualização desse mês com a gente! Lembrem-se que esta atualização é referente a Junho e que ela não vai anular a atualização de Julho! 4º Balanceamento PvE Nesta atualização também traremos novidades ao nosso projeto de Balanceamento PvE. Os personagens Mari e Veigas receberam algumas modificações. No tópico abaixo, você encontrará todas as mudanças feitas no Balanceamento PvE. Visitem esse tópico a cada atualização, pois é nele que colocaremos tudo o que mudou. Para comemorar e honrar sua nova força, todos receberam por Correio o Baú da Ascensão para Mari e Veigas. O Baú da Ascensão é um baú de abertura gradativa como um incentivo ao UP para o nível máximo, dando diversos itens que ajudam na sua jornada além de premiar quem já tem nível 90. Corra e adquira a Placa do Mestre da Ascensão e o Pacote Sombrio, pois, ao final dessa edição, todos os baús que não forem abertos serão deletados das contas. Além do mais, a comemoração de aniversário deu lugar à Comemoração Especial do Balanceamento! Ao jogar com Mari e Veigas todos receberão uma bonificação de 2x EXP e GP. Essa bonificação é aplicada para toda a sala e acumulativa caso diferentes personagens estejam em jogo, buffando a bonificação. As Bandeiras e Almofadas também retornaram. Comemore o Balanceamento por 10 Essências Épicas, cada! Por se tratar de um conteúdo extenso e que demanda muito tempo, optamos aplicá-lo por partes. Dessa forma vários testes são realizados, tanto pela equipe antes da aplicação e por vocês posteriormente pelo feedback. E, para isso, esse tópico foi criado: A sua opinião é muito importante, pois ela nos ajuda a aplicar possíveis correções além de guiar o balanceamento das próximas personagens. 1º Balanceamento PvP Nesta atualização também traremos novidades ao nosso projeto de Balanceamento PvP. Os personagens Elesis, Lass e Ryan receberam algumas modificações. No tópico abaixo, você encontrará todas as mudanças feitas no Balanceamento PvP. Visitem esse tópico a cada atualização, pois é nele que colocaremos tudo o que mudou. Para comemorar e honrar sua nova força, todos receberam por Correio o Desafio do Mestre do PvP para Elesis, Lass e Ryan. O Desafio é exclusivo de PvP e contará com algumas recompensas para quem completar o mesmo. Corra e adquira a Placa do Mestre de PvP e o Pacote Glorioso, pois, ao final dessa edição, todos os desafios que não forem completados serão deletados das contas. As Bandeiras e Almofadas também retornaram, agora, para os balanceados do PvP. Comemore o Balanceamento por 10 Essências Épicas, cada! Por se tratar de um conteúdo extenso e que demanda muito tempo, optamos aplicá-lo por partes. Dessa forma vários testes são realizados, tanto pela equipe antes da aplicação e por vocês posteriormente pelo feedback. E, para isso, esse tópico foi criado: A sua opinião é muito importante, pois ela nos ajuda a aplicar possíveis correções além de guiar o balanceamento das próximas personagens. Missão-Evento: Expresso de Hades 301 Você conhece a trágica história do Ronan e seu amigo Harpe? Ao salvar Ronan e o resto da Grand Chase do ataque surpresa de Astaroth, Harpe acabou se sacrificando e seu espírito foi parar dentro do Expresso de Hades 301, o trem fantasmagórico que coleta as almas dos mortos em Ernas e as leva para seu descanso eterno na dimensão de Hades. Contudo, de acordo com o enigmático elfo Caxias Grandiel, ainda há uma esperança de resgatar Harpe, se a Grand Chase conseguir reaver sua alma antes de o trem chegar ao seu destino. E agora você acaba de receber uma nova chance para completar esse objetivo, com o retorno dessa dramática Missão Evento, que mais uma vez ficará disponível por tempo limitado! Para habilitar o chefe secreto, é necessário obter a Passagem Dourada nº 301, que pode ser construída utilizando 5x Cupons do Baú do Pacote Ferroviários e 5x Cupons do Baú dos Acessórios Ferroviários. Confira os Drops do Expresso de Hades abaixo: Todos os Drops Baú de Cartas (Todos os Continentes) Baú de Pedras de Fortificação Pergaminho de Proteção Pergaminho de Transformação Especial Poções Grandes (HP, MP e Misteriosa) Mascote Zé Fumacinha Pergaminho de Fortificação (+7 até +17) Ônix (Todos os Continentes) Baú Precioso Pergaminho de Remoção Chocolate de Aprimoramento Removedor Cupom do Baú do Pacote Ferroviário Cupom do Baú dos Acessórios Ferroviários Baú do Pacote Ferroviário (Níveis 30, 50 e 70) Baú dos Acessórios Ferroviários (Níveis 30, 50 e 70) Guerras de Vermécia Depois de tanto tempo, o modo GdV está de volta (desta vez é verdade!) para agitar o servidor de PvP! O objetivo desse modo é ser o primeiro a destruir as Torres e a Unidade de Controle do adversário. Dois times ficarão separados no mapa, sendo Serdin à esquerda e Canaban à direita. Ambos começarão em uma área segura de suas respectivas regiões, onde poderão se curar rapidamente durante a batalha. Uma loja estará localizada na área segura de seu time, oferecendo diversos itens para lhe ajudar. O modo é balanceado. Jogando este modo, você poderá conquistar os seguintes títulos de acordo com seu número de pontos acumulados: Insígnia de Bronze Insígnia de Prata Insígnia de Ouro Insígnia de Mestre Insígnia de Grão-Mestre Ataque: 165 Ataque: 165 Ataque: 165 Ataque: 165 Ataque: 165 Defesa: 250 Defesa: 250 Defesa: 250 Defesa: 250 Defesa: 250 HP: 250 HP: 250 HP: 250 HP: 250 HP: 250 Vitalidade: +20% Vitalidade: +20% Vitalidade: +20% Vitalidade: +20% Ataque: +15% Dano: +15% Dano: +15% Crítico: +1.5% Crítico: +1.5% Redução de MP ao bater Status podem variar e aumentar de acordo com o nível do personagem. Ao ganhar partidas no modo GdV, você receberá um item chamado Marca da Vitória. Utilize esse item para criar itens da Guerra de Vermécia, além de poder criar a Placa de Serdin e a Placa de Canaban! De qual lado da batalha você está? Arco-íris Olhe para o céu! Um Arco-íris apareceu no Grand Chase History! Confira abaixo os buffs que esse evento fornecerá durante duas semanas: Dia 1 Entrada livre para o Modo Heroico Dia 2 +100% de GP em Missões e PvP Dia 3 +50% de EXP em Missões e +50% de chance de monstros derrubarem itens Dia 4 +50% de taxa de fortalecimento de Colar e gastando ½ Gemas Dia 5 +100% de EXP ao jogar partidas no modo Missão Dia 6 +100% de taxa de fortalecimento de Pedras de Fortificação Dia 7 +100% de chance de monstros derrubarem itens Os buffs irão se repetir na semana seguinte! Caçada GC A Caçada GC retorna ao History, desta vez, com a querida Gwen para relembrar os primórdios do lançamento oficial do evento! Para participar, você deve visitar todas as regiões de Ernas e conquistar diferentes prêmios ao derrotar os chefes das missões no Modo Heroico. A cada chefe derrotado, você adiciona um prêmio à sua coleção, que pode ser conferida na janela especial do evento aberta através da aba de Eventos do menu. Os prêmios são contabilizados diretamente na janela do evento, por isso não é possível encontrá-los no inventário do personagem. Completando TODAS as coleções de TODAS as regiões você poderá obter a mascote Gwen como recompensa máxima e um ataque especial, chamado Quebra de Contato. Ao completar a coleção de prêmios de um continente, você receberá cargas desse novo golpe. Nossa querida mascote teve seu dano aumentado e recebeu de seu criador Wanderyen um trato em sua aparência, a qual foi cedida exclusivamente para gente! Agora, ela está lindíssima e mais forte do que antes. A quantidade de Cargas recebidas varia de acordo com o continente completado: Vermécia: 20 Cargas Terra de Prata: 30 Cargas Ellia: 40 Cargas Xênia: 50 Cargas Arquimídia: 100 Cargas Áton: 100 Cargas Já possui a mascote Gwen? Não se preocupe! Você poderá trocar sua mascote repetida por 200 cargas de Quebra de Contato na forja! Quebra-Cabeça Premiado O Tabuleiro de Quebra-Cabeça chegou ao Grand Chase History! Você poderá adquirir peças de Quebra-Cabeça derrotando arruaceiros espalhados pelas missões, comprando Pacotes de Peças da loja ou tentando a sorte com suas moedas GachaPon na máquina de GP! Você poderá trocar peças individuais pelos seguintes prêmios: Poção de HP (SG) Ticket Heróico Poção de MP (SG) Chave de Talentos Cartão Cristal 2x Poção Misteriosa (G) Aprovação do Ferreiro (1d) Cupom de Customização Recarga de Vida Você também poderá trocar todas as peças de uma vez e adquirir um dos seguintes itens abaixo de maneira aleatória: Caixa Aleatória de Mascote A Caixa Aleatória de Mascote B Caixa de Mascotes Chefes Clube GC Premium (5d) Cupido MingMing Haetae Super Nutrientes (14d) Cartão Cristal 2x Pergaminho de Transformação Especial Poção de Recuperação Total de HP Poção do Herói Cupom de Customização Carta de Retorno de Talentos Chave do Poder Especial Chave de Troca de Armas Laboratório Secreto da Mari Toda pesquisa que Mari realiza é feita em seu laboratório secreto. Desta vez, você terá a oportunidade de ajudá-la em uma de suas pesquisas a respeito das mascotes Blitzchen! Aqui, você poderá criar as mascotes Blitzchen Sombrio e o Rei Blitzchen. Para utilizar o laboratório, você deverá comprar algumas Caixas do Ovo de Blitzchen na loja por 15 CASH. Ao abri-las, você irá obter pequenos Blitzchens coloridos (ou, se você tiver sorte, o Blitz Sombrio, o qual é capaz de recuperar AP e MP!), os quais poderão ser colecionados ou guardados para sua coleção. Ao utilizar 4 Blitzchens de qualquer cor, você terá a chance de obter um dos prêmios abaixo: Prêmios possíveis de se obter - Laboratório da Mari Pacote Permanente do Blitzchen Caixa de Acessórios do Blitzchen Rei Blitz Blitz Sombrio [SKIN]Rexion Esquelético [SKIN]Frixion Esquelético Pedaço de Carta Blitzchen Renomear Mascote Super Nutrientes Manual de Ciração de Mascote Chefe Slot de Personagem Mesmo que você não consiga os mascotes adultos através do laboratório, basta acumular 10 Pedaços de Cartas para criar o Rei Blitzchen e 20 Pedaços de Cartas para o Blitzchen Sombrio, por meio do Sistema de Construção~ Skins do Frixion e Rexion Esquelético, respectivamente. É necessário ter as respectivas mascotes para utilizá-las. Pacote Visual do Blitzchen para Edel e Veigas, respectivamente. Caixa Mágica Os últimos acontecimentos de Ernas movimentaram bastante as Ruínas de Calnat, então, a Caixa Mágica chega para você aproveitá-la ao máximo e receber vários prêmios! A Caixa Mágica está disponível na aba de eventos. Nela, você encontrará uma variedade de itens, os quais você poderá adquirir por Pedras Mágicas Ancestrais ou Pedras Mágicas de Calnat. Você apenas precisa escolher qual das pedras irá usar e gastá-las uma por uma até atingir o total equivalente ao item escolhido! Pedra Mágica Ancestral Pedra Mágica de Calnat A dica que damos à vocês é: se você utilizar as Pedras Mágicas de Calnat, existe uma chance de receber seu prêmio antes mesmo de gastar o total de pedras necessárias! Como obter: Pedra Mágica Ancestral: Loja, Correio (4u/dia), Diário (8u/dia) e Construção (1u por 8 Pedras Mágicas da Mari); Pedra Mágica de Calnat: Loja, Correio (2u/dia), Diário (4u/dia) e Construção (1u por 24 Pedras Mágicas da Mari); Pedra Mágica da Mari: Império de Astaroth - Normal (3u), Império de Astaroth - Heroico (8u). Pedra Mágica da Mari: Arruaceiros Parece que alguns arruaceiros invadiram Ernas... Você pode nos ajudar? Ouvi dizer que eles estão deixando alguns itens que servem pra construir algumas coisas bem legais, além de servirem pra alguns eventos! Arruaceiros são monstrinhos que podem ser encontrados em diversos locais de Ernas. Ao serem derrotados, eles deixarão alguns itens especiais no chão, os quais servem para diferentes sistemas. Os arruaceiros estarão derrubando os seguintes itens listados abaixo! Pepero Estranho Biscoito Doce Adorno Arco-Íris Pedaços de Quebra-Cabeça Você poderá encontrá-los em todas as missões a partir de Templo Oak. Portão Dimensional não vale, viu? Eles aparecem mais em missões no modo Heroico, mas costumam aparecer para passear em missões no modo Normal também. VIP Híbrido Depois de 4 anos, o Sistema VIP Híbrido retornou para trazer um clássico muito pedido pela comunidade! O Pacote Visual dos Elísios retorna (com um belo rework em seus elmos!) ao History juntamente com diversas premiações para ajudar nossos guerreiros em sua trajetória! Pacote Visual dos Elísios para Elesis e Jin, respectivamente. O Sistema VIP funciona tradicionalmente com o gasto de CASH dentro do jogo. Quanto mais CASH você gasta, maior o valor de CASH gasto você acumula. As premiações poderão ser resgatadas quando você atingir o valor necessário para cada seção. Lembre-se que o resgate é automático. Nesta edição, o VIP estará somando também o gasto de VP. Abaixo você poderá verificar as recompensas de acordo com o gasto de CASH/VP: 1.000 a 2.999 Ticket Heroico (10 Uni) Ticket Desafio Épico (10 Uni) Ticket de Missão Evento (10 Uni) Chocolate de Aprimoramento (20 Uni) Moeda Gacha Pon [CASH] (5 Uni) 3.000 a 4.999 Jóias da Rainha (7 dias) Lâmpada Mística (7 dias) Resetador de Talentos (2 Uni) Chocolate de Aprimoramento (40 Uni) Baú Selecionável do Pacote Visual dos Elísios (1 Uni) 5.000 a 8.999 Mochila de Inventário Visual +50 (1 Uni) Pergaminho de Proteção Especial (5 Uni) Chocolate de Aprimoramento (60 Uni) Slot de Personagem (1 Uni) Baú Selecionável do Pacote Visual dos Elísios (1 Uni) 9.000 a 11.999 Pergaminho de Abertura (20 Uni) Conta do Cartão Premiado (15 Uni) Baú da Pedra Épica (10 Uni) Baú Aleatório das Asas Antigas (10 Uni) Baú Selecionável do Pacote Visual dos Elísios (2 Uni) 12.000 ou mais Baú de Colares Surpresa (10 Uni) Pergaminho de Fortificação +17 (3 uni) Pedra Mágica de Mascote Aleatória (3 Uni) Pergaminho de Propriedades Aleatórias de GP (10 Uni) Baú Selecionável do Pacote Visual dos Elísios (16 Uni) Dentro da janela do evento você poderá se informar sobre a duração do evento. Preste atenção nisso, pois a equipe não lhe dará suporte por falta de atenção à duração do evento. Não abrimos exceções. Cuidado com as Transformações Visuais! Para não correr o risco de perder o efeito dos seus itens, veja o tópico a seguir: Cartão Premiado O cartão visual retorna com um aroma delicioso no ar! Vamos visitar a cafeteria local? "EI CADÊ MEU CAFÉ? EU PEDI JÁ FAZ TRINTA MINUTOS!" Ehm... espero que o seu saia mais rápido! Vista seus personagens com o Pacote do Barista e mostre quem manda no mundo de preparo de bebidas~ Pacote Visual do Barista para Lin e Jin, respectivamente. O Cartão Premiado funciona como uma raspadinha: ao conseguir 3 imagens iguais, você receberá o prêmio que apareceu. É um evento baseado em sorte e pode ser comparado a uma loteria da vida real. Caso não consiga 3 imagens iguais, você receberá um pequeno prêmio de compensação, o qual poderá ser utilizado para construir alguns itens na Forja. Para participar do evento, você deve ter em seu inventário Contas de Cartão Premiado. Com isto, é só raspar a cartela com o mouse ou clicar em Pular para raspar automaticamente. Ao equipar o item Escudo Visual do Barista, com propriedades lendárias, você habilitará uma nova pose em sala! Vai um cafézinho? Mostre aos outros jogadores quem prepara o melhor café de Ernas! Um balcão com todos os utensílios para preparar o melhor café de todos aparecerá em sala enquanto seu personagem prepara uma deliciosa bebida, mas não esqueça de oferecer pelo menos uma degustação para todo mundo, ok? Você pode usar esta pose com qualquer visual, basta ter o escudo equipado! Atenção: Transformar o escudo em outro visual fará com que o mesmo perca o seu efeito único. Cuidado com as Transformações Visuais! Para não correr o risco de perder o efeito dos seus itens, veja o tópico a seguir: Gacha Pon O Gacha Pon deste mês retorna com clássicos temáticos e um novo pacote do jeitinho oriental que a gente gosta! O Gacha Pon funciona como as famosas máquinas Gacha, onde você gasta 1 moeda e recebe um prêmio aleatório. Aqui, você poderá jogar na máquina que possua o prêmio que você deseja e tentar a sorte! Diferente do Cartão Premiado, você sempre irá receber alguma recompensa ao participar, mesmo que não consiga o prêmio principal. Para iniciar o evento, você deve ter em seu inventário a Moeda Gacha Pon correspondente à máquina que você vai utilizar (CASH ou GP) e clicar na alavanca para girá-la. Pacote Visual do Guardião do Fogo para Rey e Uno, respectivamente. Pacote Visual da Sakura para Sieghart e Mari, respectivamente. Pacote Visual dos Amantes de Chocolate para Edel e Veigas, respectivamente. Pacote Visual da Amyzilla para Elesis e Ryan, respectivamente. Pacote Visual do Urso para Ronan e Urso Negro para Lire, respectivamente. Pacote Visual do Tigre para Arme e Tigre Branco para Lass, respectivamente. Skins do Baú de Customização de Mascotes 2. É necessário possuir a respectiva mascote para utilizá-las. Super Sistema de Recompensas Nosso Super Sistema de Recompensas recebe em sua rotação alguns clássicos favoritos da comunidade e uma novidade! Desta vez, resolvemos trazer alguns Sistemas em que só existiam para um dos sistemas e trazê-los para outro! Agora, você poderá adquirir alguns clássicos Visuais como Equipamento e vice versa! O Super Sistema de Recompensas funciona com a utilização de Pergaminhos de Abertura e Contas Seladas. Você poderá decidir entre abrir um Sistema de Recompensas de Equipamento entre o nível 30 a 80 ou um Sistema de Recompensas Visual sem restrição de nível. É um sistema baseado em sorte, porém, sem chances de adquirir itens repetidos. Escolha o Sistema de Recompensas desejados e o nível (se houver) e clique no botão para abrir equipamentos/acessórios. Você poderá selecionar a arma de classe desejada (para personagens com mais de 1 classe) após abrir todo o equipamento e resgatá-la. A Mascote você poderá resgatar quando abrir todos os equipamentos e acessórios. Lembre-se de conferir se a arma correta está selecionada! EQUIPAMENTO VISUAL Keter Pesadelo Sombrio Guardião do Imperador Imperador das Trevas Rexion Sirioth Loja Conte suas moedinhas e venha tomar um banho de loja! Pacotes Diversos Valores Diversos Pacote Visual da Luna 1000 CASH Pacote Visual de Chocolate 1000 CASH Pacote Visual de Casamento 1000 CASH Pacote Visual dos Doces 850 CASH Pacote Visual Caipira 850 CASH Pacote Visual do Casamento da Quadrilha 850 CASH Elmo Visual de Pepero 350 CASH Baú de Armas Visuais de Chocolate 500 CASH Rosto Apaixonado 100 CASH Asas Visuais de Chocolate 650 CASH Anéis de Chocolate 100 CASH Tornozeleira de Câncer 350 CASH Colar do Unicórnio 400 CASH Tornozeleira do Unicórnio 400 CASH Pacotes disponíveis para o evento de balanceamento: Atenção: A partir de hoje, o Pacote Visual Obscuro da La Geas passará a ser dividido em 7 partes + arma. Se você possui o antigo que era um item único, poderá realizar a troca para a nova versão através da Forja. Elmo de Pepero para Uno e Holy, respectivamente. Pacote de Chocolate para Ronan e Elesis, respectivamente. Pacote dos Doces para Zero e Lin, respectivamente. Pacote da Luna para Elesis e Lass, respectivamente. Pacote de Casamento para Lupus e Holy, respectivamente. Pacote Caipira para Arme e Lass, respectivamente. Pacote da Quadrilha para Mari e Sieghart, respectivamente. Loja Heroica Sabemos que vocês tem uma grande quantidade de Moedas Heroicas juntando poeira em seus respectivos inventários. Venham fazer algumas compras em nossa loja especialmente feita para nossos queridos heróis! Moedas Épicas podem ser adquiridas em Desafios Épicos e em algumas Missões-Eventos (confira a lista de drops em toda Nota de Atualização). Armas Visuais Sakura 400 Moedas Épicas Mini Gatinho (4 opções) 80 Moedas Épicas Mascote Lica 300 Moedas Épicas Mascote Edna Jr. 300 Moedas Épicas Forja A forja recebeu alguns conteúdos diversos para movimentar os drops do seu inventário! (Avito)Anel do Romeu (Comum) 50 Biscoito Doce (Avito)Anel da Julieta (Comum) 50 Biscoito Doce (Avito)Asas do Amor do Dia dos Namorados (Comum) 80 Biscoito Doce Ovo de Cupido 70 Biscoito Doce Diadema Visual de Chocolate (Individual) 20 Pepero Estranho Fita Visual de Chocolate (Individual) 20 Pepero Estranho Escudo Visual de Chocolate (Individual) 20 Pepero Estranho Mochila Visual de Doce (Individual) 20 Pepero Estranho Asa Visual de Pepero (Individual) 60 Pepero Estranho Placa Visual de Pepero (Comum) 40 Pepero Estranho Placa Visual do Arco-Íris (Individual) 30 Adorno Arco-Íris Poção do Arco-Íris 20 Adorno Arco-Íris Bandeira do Vencedor GDV (Comum) 10 Marca da Vitória Bandeira da Vitória (Comum) 10 Marca da Vitória Placa Visual de Serdin (Comum) 30 Marca da Vitória Placa Visual de Canaban (Comum) 30 Marca da Vitória Atenção: O Anel do Romeu e Anel da Julieta juntos bonificarão sua EXP em 2 vezes! Lembre-se que o Anel é temporário. Um novo pacote para os jogadores de PvP também chegou! Resgate o clássico Pacote Visual do Caçador de Tesouros por 50 Moedas da Vitória cada peça! Pacote Visual do Caçador de Tesouros para Edel e Lupus, respectivamente. Conteúdo Diverso UPDATE VISUAL Os seguintes personagens tiveram suas texturas faciais e de pacotes de classe melhoradas: MARI VEIGAS UPDATE MASCOTES Gwen teve sua textura e modelo melhorados e recebeu aumento em seu dano. Fixes Correção de modelo, textura e ícone do Elmo Visual de Elísios para todos os personagens; Correção de modelo, textura e ícone do Elmo da Ordem para todos os personagens; Correção de modelo, textura e ícone do Elmo da Nobreza para todos os personagens; Correção de modelo e textura do Elmo Visual da Sakura para todos os personagens; Correção na skill "Frenesi da Natureza" do Ryan - Agora a mesma funciona em grupo; Correção na skill "Tormenta de Tiros" do Lupus - Agora a mesma não vira mais o Lupus somente para direita; Correção do dano da classe Guardiã da personagem Lire no PvP; Raid: Os Pets da Rey não causam mais problemas na inteligência artificial do Veigas em ambas Profecia do lvl 90 e 85; Foi solucionado uma possível causa do erro de estabilidade sobre o Zero iniciar o jogo parado; Dio: Carga Horizontal não mais causa somente 1 de dano; Buff de ataque da Grandark – SS: Fixado o Buff PVE que utilizava versão PVP; Correção do dano da classe Arqueira da personagem Lire no PvP;
  5. 5 points
    Nick: yBartowski Tipo de sugestão: In-Game Sugestão: Bom dia/Boa tarde/Boa noite, povo feio! O pai está de volta! E desta vez, trago uma sugestão referente aos eventos do PVE (Speedrun da Profecia). Como muitos viram, o evento foi um total fracasso. Acredito, que tenha sido pela falta de planejamento e divulgação. Fora que não fomos informados, sobre as supostas premiações. Meio fora de logica, fazer um evento onde não é informado a premiação aos participantes, né? Vendo essa situação, resolvi elaborar essa sugestão. Onde na minha visão, ajudaria muito e não afetaria o financeiro do servidor. Vamos lá ao que interessa! EVENTO: Como o público alvo, são os players que estão no endgame. Nada mais justo, do que ser oferecido um desafio aos mesmos. E que tal estipularmos um tempo á ser batido? Na minha visão, 4 minutos está ótimo. Conforme os times forem batendo o tempo, será anunciado o novo record á ser batido. PREMIAÇÃO: Quando tocamos nessa assunto, temos que ressaltar que estamos lidando com players que teoricamente, já possuem a maioria dos itens do jogo. Particularmente, não participo de muitos eventos por já possuir os itens da premiação. Então, sugiro algo que agradaria muitos jogadores e não afetaria o financeiro do jogo. Não sei se vocês se recordam, mas no BGC existia um ranking mensal de PVP. Os 03 primeiros colocados do ranking, ganhavam um set temporário + um anel. Segue imagem abaixo: Calma ai, pessoal! Não vou sugerir que essa seja a premiação (essa é a do PVP). Mas, podemos usar isso como exemplo. Poderia ser criado um novo pacote visual e/ou acessórios (brinco, asa ou anel). Onde a equipe vencedora, receberia os mesmo. Obs: os itens serão temporários. Como sabemos, player gosta muito de se exibir para os outros kkk DIVULGAÇÃO: Isso é algo que deixou muito á desejar. Pessoal, o History possui parceiros. Youtubers que fazem vídeos sobre o servidor. Nada melhor do que eles, para fazerem esse tipo de divulgação. Uma ou duas semanas antes do evento, os mesmos já começariam com as divulgações em seus vídeos. Acredito, que eu não tenha esquecido de colocar nada aqui. Espero que gostem da sugestão. Ressaltando, que fiz uma crítica construtiva. Não levem para o coração Obs1: Desculpe por qualquer tipo de erro ortográfico, concordância etc; Obs2: Em caso de dúvidas, elogios ou sugestões, por favor entre em contato com nossa central de relacionamentos através do discord Bartowski#9269. Obs3: Não esqueçam de deixar o seu like e compartilhar com os amigos. Cliquem no sininho de notificações, para estarem sempre por dentro das novidades do canal.
  6. 5 points
    Olá, caçadores. Esse tópico tem como objetivo ser uma coletânea dos Pacotes e Armas Visuais que lançamos no Grand Chase History. Aqui vocês podem ver os itens que vieram no Sistema VIP, Raspadinha, Gacha Pon entre outros sistemas. Essa lista será atualizada a cada rotação de conteúdo ou a pedido de vocês. As armas se encontram na segunda postagem desse tópico. Esse projeto foi inspirado no tópico dos nossos parceiros do GCH Latino, que é acessível clicando aqui. Configurações utilizadas MARIPOSA REQUIEM MATRIARCA E PATRIARCA DA PENUMBRA ZÊNITE ELÍSIOS MARIPOSA MEMENTO GATO NEGRO GATO BRANCO SWAT PRETO SWAT BRANCO NADIR BARISTA SOLDADO PRETORIANO GUARDA REAL PRETORIANA SOCIEDADE SOMBRIA DE CALNAT SOCIEDADE SECRETA DE CALNAT GRANDIEL GUARDIÃ E GUARDIÃO DO FOGO NOTA: O Elmo Do Guardião do Fogo para o Sieghart está com problema de textura e sera fixado em breve SERVO DA ESCURIDÃO CAÇADORA E CAÇADOR DE TESOUROS
  7. 4 points
    Fala galera Durante todos esses 10 anos jogando GC, sempre me ficou na cabeça: ''por que os colares e tornozeleiras não fazem nada além de efeitos visuais?''. Acredito que seria uma boa se a equipe do History adicionasse funções especiais e únicas a cada colar e tornozeleira. Algo que te faça escolher não só por efeito visual, mas por um efeito que te ajude a concluir os PVE's de forma mais fácil (e com mais estilo). O que tenho em mente é algo em torno de: Os colares teriam 2 efeitos, sendo um passivo e um ativo. O passivo de trata de uma chance em % de ativar o efeito (dependendo do impacto do efeito, pode ser ativo em todo ataque basico) e um efeito ativo. Por exemplo: Colar do fogo: (Passivo) Seus ataques básicos incendeiam os inimigos causando dano (não tão exagerado, mas não tão mequetrefe) ao longo do tempo. (Ativo) Quando uma habilidade é utilizada você recebe dano de ataque e chance de crítico por X segundos. Colar do gelo: (Passivo) Seus ataques básicos causam lentidão aos inimigos e têm uma chance de congelá-los. Quando uma habilidade é utilizada, congela todos os inimigos em uma área (com tempo de recarga para que não haja spam e os inimigos nem se movam, justiça rs). Será que alguém mais apoia essa ideia? Se precisar de ajuda na criação dos efeitos, tamo aí. Obrigados pela atenção.
  8. 4 points
    Titulo [Sugestão] Nickname: GuitarHeroII Tipo de Sugestão: In Game Sugestão: Nova missão de evento, com a finalidade de divertir e reciclar o vasto conteúdo já existente dentro do jogo o renovando e reapresentando de outras maneiras. Sugestões para possíveis títulos da missão: Labirinto Incandescente e Crônicas do Zig RECURSOS In Game utilizados: Boss Zig em sua fase original, Cristal (deve ser quebrado para que se consiga imunidade ao Danger, com o fim de não deixar a missão monótona), Boss Gorgos e Danger (Animação da 4 skill da 4 classe da Arme). Obs: Não será possível utilizar anéis ou poções, porém não haverá limites do uso de recargas de vida. Sinopse: Grand Chase identifica um portão com uma energia desconhecida em Ernas, e ao se aproximar são sugados para uma armadilha onde precisam lutar com Zig em seu poder total para não serem sub-julgados ao inferno de fogo interminável comandado pelo Deus do fogo Zig. Stage 1: Formado por 2 Zigs normais com 1.100 de life cada -Seu único objetivo é derrotar ambos os Zigs e aguardar. Obs: Todos os Zigs devem ser Bufados com Atributos aleatórios comuns incrementados nas missões heroicas ex: (Petrificar, Aumentar Def, Aumentar poder..) Stage 2: Formado por dois Zigs com 2.000 Life cada -Após 30 segundos se ambos os Zigs estiverem vivos a Danger (que possui a animação da 4 skill da arme) será ativada, um cristal no meio da tela precisara ser quebrado em 20 secs. Obs: O Zig poderá ou n morrer durante o Danger fica há critério da Staff, Os dois Zigs da Segunda fase poderiam sofrer alterações em seus visuais como na cor sugestão Laranja avermelhado. Stage 3: Zig Realmente se Revela! formado por apenas 1 Zig 3.500 life e Dois Gorgos 800 life -Após derrotar dois Gorgos o Zig pode sofrer dano e ser derrotado dando fim a missão. Obs tempo estimado da missão 3 a 4 minutos times de 4 pessoas baseado no status de 300k de atk total cada, o ultimo Zig tb poderia sofrer alguma alteração em sua cor sugestão Vermelho. Minha opinião: Acredito que a mecânica de Jogo utilizada pelo Boss Zig (ataques simples, sem nenhum tipo de teleporte ou demonstração de grande resistência) junto com o ganho de Hp e Def estimulem os Players a desenvolverem ou efetuarem combos, uma missão extremamente saudável e divertida sem muitos segredos onde os players iram poder fazer bom uso de todas as suas habilidades e de seus personagens favoritos sem nenhum problema , Seja pra encurtar o tempo do Farm ou apenas por diversão. DROP Mochila de inventário Visual (10 espaços)- Chance de Drop Baixa Baú das asas antigas - Chance de Drop Baixa Pergaminho de transformação Visual- Chance de Drop Médio Pergaminho de propriedades (cash)- Chance de Drop Médio Livro Pet Astaroth - Chance de Drop Médio Livro Pet Perriet - Chance de Drop Médio Livro Pet Thanatos - Chance de Drop Médio Artefato incandescente (''A desenvolver'', com 5 itens é possível construir no sistema de criação 1 iten visual do Zig ou do Gorgos na aba de Criação)- Um itém por ida. Itens Disponíveis no sistema de Criação: Set visual Gorgos vermelho, Set do Zig e Asa da destruição.
  9. 4 points
    Oi! Como eu ja tinha dito antes, nunca participei desses concurso, mas sei la vi o post e deu vontade de participar , vamos lá! ~ Holy, a Planificadora da Paz ~ ~~~~~~~~~~~~ Nick: rxBiel Nome do Visual: Planificadora da Paz Peças Utilizadas: - Elmo: Elmo visual de Primeiro de Abril - Uno; - Cota: Cota do Flubell; - Calça: Calças do Guardião Eterno: - Luva: Luvas transparentes; - Bota: Bota da Leona; - Capa: Capa transparente; - Diadema: Diadema Xeque-mate (Rencia); - Mascara: Mascara Transparente; - Asas: Asas do Frixion; - Facas: Facas transparentes; - Escudo: Escudos Transparentes; - Arma: Martelo de 100 toneladas. (Acho q não esqueci de nenhum) Texto: Bom, eu escolhi a Holy e seu visual de Planificadora da Paz, pq tudo o que ela quer é a paz, dizendo NÃO ao preconceito. Ela utiliza o "Martelo Sem Preconceito"(Finge que em vez de T ta escrito P e pronto kkk, portanto fica 100P (Sem Preconceito, sacou?)) para "punir" os preconceituosos! -- Fiz uma edição SUPER PROFISSIONAL para colocar um P ali, só nesta imagem mesmo -- É um visual simples, porém faz juz a uma verdadeira guardiã da liberdade, que utiliza a força de suas palavras e ações para defende-la! Então vamos ao visual: ~~~ E agora, alguns prints com legenda ~~~ * Preparada pra atacar * "Esse martelo tem dois lados, quer sentir o outro também??" --Alguem ja ouviu essa frase? -- "ResPEITO!" "Toma essa luz de jesus" "LIBERDADE!" "Segura essa marimba, homofóbico!" "Asas da Liberdade" "Aqui, confesso que perdi a paciência e fiz um gesto ofensivo com meu dedo, mas até minha censura brilha!" "Preconceito aqui não!" " D I G A "N Ã O" A O P R E C O N C E I T O ! ! ! " * Provocando machistas * "Se me atacar, eu vou atacar" ----------------------------- * Alguém defende a tal Cura Gay * Planificadora da Paz: "Oh sh1t, here we go again" ---------------------- "Maior que meu martelo, só o seu preconceito. Mas quem disse que tamanho é documento?" ~~ Mais Prints, sem legendas ~~ É isso gente, espero q gostem do visual que preparei, eu não gosto de por muitos acessórios, tentei deixar um visual mais simples e ao mesmo tempo diferente e harmonioso! Não sou assim tão bom pra criar/organizar esses blogs, mas é isso. Um abraço a todos! Boa caçada(aos preconceituosos HA HA HA, brincadeira e.e)!
  10. 4 points
    Saudações guerreiros, como estão? Já faz um longo tempo em que percorremos este mesmo caminho. Tivemos trechos fáceis, trechos difíceis, mas como guerreiros, mantivemos nossa mente intacta e derrubamos todos os obstáculos e inimigos ao longo desta trilha. Agora, este é um momento especial. Depois de um bom tempo, e depois de vocês tanto pedirem e aguardarem também, gostaríamos de lhes informar que o nosso projeto de Balanceamento PvE finalmente está se encaminhando aos seus estágios finais. Como muitos de vocês sabem, há alguns meses estivemos planejando como seria o projeto, definindo os critérios de avaliação de cada personagem, fazendo testes e retestes, inclusive alguns dos nossos jogadores foram convidados à conhecerem nosso projeto mais de perto, tendo acesso aos canais de comunicação e de prévia de alterações. Gostaríamos de esclarecer que as notas de balanceamento abaixo podem sofrer alterações (se necessário); as alterações estarão sujeitas ao monitoramento contínuo dos membros da equipe além de, é claro, o feedback de vocês. Alterações a partir da data de divulgação deste tópico serão atualizadas aqui mesmo. Lembrem-se também que este tópico trata apenas sobre o Balanceamento PvE. O Balanceamento PvP virá após o encerramento do Balanceamento PvE. Abaixo, vocês poderão conferir os balanceamentos já inseridos no jogo¹, divirtam-se: ÍNDICE Clique sobre o personagem disponível e vá direto para a listagem do balanceamento .balancechars img { opacity: 0.5; transition: .3s; } .balancechars img:hover { opacity: 1; } .balancechars a img:hover { z-index: 999; -webkit-box-shadow: 0px 0px 30px 0px #fff; -moz-box-shadow: 0px 0px 30px 0px #fff; box-shadow: 0px 0px 30px 0px #fff; } 4º BALANCEAMENTO DE PvE Combos básicos: Aumento de 85% no dano; Destruidor: Aumento de 120% no dano da habilidade; Tormento: Aumento de 80% no dano da habilidade; Frenesi das Trevas: Aumento de 120% no dano da habilidade; Solo Atormentado: Aumento de 100% no dano da habilidade; Tufão da morte: Aumento de 120% no dano da habilidade; Buraco Negro: Aumento de 140% no dano da habilidade; Agonia Ardente: Aumento de 200% no dano da habilidade; Canhão Negro: Aumento de 50% no dano da habilidade; Devastar: Aumento de 120% no dano da habilidade; Esfera Maligna: Aumento de 100% no dano da habilidade; Distorção: Aumento de 135% no dano da habilidade; Golpe Devastador: Aumento de 150% no dano da habilidade; Lâminas do Tormento: Aumento de 125% no dano da habilidade; Quebra Dimensional: Aumento de 75% no dano da habilidade; Dia do Julgamento: Aumento de 155% no dano da habilidade; Escudo Negro: Recuperação de AP e HP tiveram um aumento considerado (se aplica somente à Missões); Tormento: Seu número de hits foi aumentado; Escudo Negro: Tempo de espera da habilidade aumentado de 18 para 30 segundos; Zona Nula: Tempo de espera aumentado de 26 segundos para 35 segundos; Lâminas do Tormento: Teve seu delay removido e o tempo de espera foi aumentado de 26 segundos para 30; Dia do Julgamento: Teve seu delay removido por completo e o tempo de espera foi reduzido de 45 segundos para 40; Byet: Agora é necessário acertar apenas 2 monstros por vez e o seu tempo de duração foi aumentado de 3 para 6 segundos; Gymel: Recuperação de AP melhorada e seu tempo de duração foi aumentado de 5 para 8 segundos; Hy: O dano de habilidades foi aprimorado, porém, também houve um aumento no tempo de espera das habilidades; Barb: Aumento na regeneração de AP quando o personagem estiver com menos de 30% da sua vida; Jain: Houve um aumento adicional no custo de AP, mas o tempo de recarga foi relativamente reduzido; Het: Aumento de dano nas habilidades, porém, o custo do AP também foi aumentado; Tet: Consumo de AP teve uma pequena diminuição, mas em troca, elas custarão um pouco mais da sua vida; Impulsionar: Aumento de 620% no dano da habilidade; Impulsionar Lv2 : Aumento de 22% no dano da habilidade; Raio Destruidor: Aumento de 20% no dano da habilidade; Campo Eletrônico: Aumento de 15% no dano da habilidade; Raio Laser: Aumento de 213% no dano da habilidade; Raio Laser Lv2: Aumento de 28% no dano da habilidade; Destruidor: Aumento de 10% no dano da habilidade; Comando XX + ←: Aumento de 39% no dano; Comando XX + ↓: Aumento de 39% no dano; Comando XX + →: Aumento de 40% no dano; Combo 4 hits: Aumento de 41% no dano; Combo 7 hits + (C + ↑): Aumento de 39% no dano; Crítico: Aumento de 92% no dano; Ataque no pulo: Aumento de 18% no dano; Ataque no pulo Lv2: Aumento de 43% no dano; Pulo + Z + (C + ↑) Aumento de 50% no dano; Combo → → + ( ← + Z): Aumento de 39% no dano; Combo Lv2: Aumento de 42% no dano; Onda de Choque: Aumento de 32% no dano da habilidade; Raio do Chaos: Aumento de 41% no dano da habilidade; Mira Perfeita Lv1 e Lv2: Aumento o tempo de benefício do buff, concedendo buff de ataque de 20% pelo mesmo tempo; Combo (C + ↑) Aumento de 13% no dano; Dash + Ataque: Aumento de 40% no dano; Combo (↑+ Z): Aumento de 43% no dano; Combo > + > (< + Z): Aumento de 80% no dano; Crítico: Aumento de 40% no dano; ↑ Z: Aumento de 27% no dano; Canhão (C + →) Aumento de 16% no dano; Mina (C + ←) Aumento de 100% no dano; Dash + Ataque: Aumento de 105% no dano; X + X (Z+X): Aumento de 115% no dano; Sem perdão: Aumento de 16% no dano da habilidade; Extinção: Aumento de 84% no dano da habilidade; Arma Definitiva: Aumento de 40% no dano da habilidade; Combo (C + Cima): Aumento de 40% no dano; → + → ( ← + Z): Aumento de 200% no dano; Crítico: Aumento de 34% no dano; Crítico (C + ↑): 39% no dano; Baixo + Z (Aéreo): Aumento de 13% no dano; ↑ Z: Aumento de 15% no dano; ↑ Z (C + ↑): Aumento de de 40% no dano; Dash + Ataque: Aumento de 194% no dano; Dash + Ataque ( C + ↑): Aumento de 40% no dano; Canhão (C+ →): Aumento de 11% no dano; Poeira Cósmica: Aumento de 26% e redução do cooldown da barreira (XXZ>X+Cima); Campo Estático: Aumento de 7% no dano da habilidade; Zero Absoluto: Aumento de 100% no dano da habilidade; Super Nova: Aumento de 15% no dano da habilidade; ↓ + Z (aéreo): Aumento de 30% no dano; X + → (partículas): Aumento de 80% no dano; Dash + Ataque: Aumento de de 50% no dano; → + → (← + Z): Aumento de 100% no dano; Canhão X (X+C): Aumento de 250% no dano; Foi removido o delay de todas as skills; Adicionado XXC na duelista que concede o mesmo buff da antiga Habilidade Suprema para poder atirar sem limites; A Duelista agora possui uma nova Habilidade Suprema; 3º BALANCEAMENTO DE PvE Dano dos combos básicos aumentado em 100%; Saraivada: Aumento de 200% no dano da habilidade; Rajada de Flechas Lv1: Aumento de 10% no dano da habilidade; Rajada de Flechas Lv2: Aumento de 20% no dano da habilidade; Rajada de Flechas Lv3: Aumento de 30% no dano da habilidade; Tiro Veloz Lv1: Aumento de 30% no dano da habilidade; Tiro Veloz Lv2: Aumento de 60% no dano da habilidade; Flecha de Fogo Lv1: Aumento de 20% no dano do fogo; Flecha de Fogo Lv2: Aumento de 20% no dano do fogo; Tiro Congelante: Aumento de 40% no dano da habilidade; Tiro Tóxico: Aumento de 30% no dano da habilidade; Brisa Leve: Aumento de 80% no dano da habilidade; Flecha Explosiva: Aumento de 100% no dano da habilidade; Chuva de Flechas: Aumento de 70% no dano da habilidade; Tiro Certeiro Lv1: Aumento de 30% no dano da habilidade; Tiro Certeiro Lv2: Aumento de 60% no dano da habilidade; Tiro Élfico Lv1: Aumento de 30% no dano da habilidade; Tiro Élfico Lv2: Aumento de 60% no dano da habilidade; Armadilha Élfica Lv1: Aumento de 70% no da habilidade; Armadilha Élfica Lv2: Aumento de 100% no dano da habilidade; Armadilha Élfica Lv3: Aumento de 130% no dano da habilidade; Buraco Negro: Aumento de 60% no dano da habilidade; Elite de Eryuell Lv1: Aumento de 60% no dano da habilidade; Elite de Eryuell Lv2: Aumento de 80% no dano da habilidade; Tempestade de Flechas: Aumento de 115% no dano da habilidade; Flecha Meteoro: Aumento de 115% no dano da habilidade; [NEW] Estrelas Cadentes: Aumento de 125% no dano da habilidade e teve seu dano redistribuído; Disparo Engenhoso: Aumento de 100% no dano da habilidade; Canhão Celestial: Aumento de 150% no dano da habilidade; Ataque dos Meteoritos: Aumento de 100% no dano da habilidade; Dança Élfica: Aumento de 150% no dano da habilidade; [NEW] Habilidade "Chuva de Flechas" teve seu dano reajustado em PvE e em PvP, também possui counter em PVP; [NEW] Combo aéreo da Lire teve seu dano aumentado em 100% em PvE e agora aplica o amplificador de dano de 15% em ambos os modos desde que você os tenha adqurido na árvore de talentos; [NEW] Danos das flechas foram reajustados em PvE; Dano dos combos básicos aumentado em 120%; Disparo Crescente: Aumento de 150% no dano da habilidade; Naranta: Aumento de 135% no dano da habilidade; Chute Perfurante: Aumento de 100% no dano da habilidade; Flecha Perfurante: Aumento de 200% no dano da habilidade; Assalto Surpresa: Aumento de 150% no dano da habilidade; Dano dos combos básicos aumentado em 180%; Flecha de Luz: Aumento de 75% no dano da habilidade; Dança Selvagem: Aumento de 90% no dano da habilidade; Ira Celestial: Aumento de 100% no dano da habilidade; Tiro de Eyruell: Aumento de 75% no dano da habilidade; Dano dos combos básicos aumentado em 150%; Disparo Élfico: Aumento de 65% no dano da habilidade; Tempestade Sangrenta: Aumento de 80% no dano das flechas atiradas para cima e 85% de dano nas flechas que caem (sangramento foi adicionado nesta habilidade); Disparo Acelerado: Aumento de 85% no dano da habilidade; Portal do Disparo: Aumento de 200% no dano da habilidade; Corte Triplo: Aumento de 30% no dano da habilidade; Corte Triplo [Adicional] - (Dominação da Grandark): Aumento de 20% no dano da habilidade; Força Perfeita: Aumento de 80% no dano da habilidade, e sua hitbox foi aumentada em 400%; (Força Perfeita) Hit: Aumento de 210% no dano da habilidade, e a hitbox da explosão foi aumentada em 400%; Força Gélida: Aumento de 79% no dano da habilidade, com adicional de propriedade penetrativa no nível 3; Força Gélida + Time: Aumento de 83,70% no dano da habilidade; Força Flamejante: Aumento de 55% no dano da habilidade; (Força Flamejante) Time: Aumento de 182% no dano da habilidade; Grande X: Aumento de 18% no dano da habilidade; Hits adicionais [Grande X - Dominação da Grandark]: Aumento de 5,5% no dano da habilidade; a hitbox dos meteoros foi aumentada em 50% e velocidade de queda dos meteoros foi reduzida em 10%; Erupção de Ferroadas: Aumento de 45,79% no dano da habilidade; Erupção de Ferroadas (Dominação da Grandark): Aumento de 45% no dano da habilidade; Não trava mais o personagem pro lado direito apos o uso; Derrotar: Aumento de 150% no dano da habilidade; Derrotar HP: Aumento de 150% no dano da habilidade; Derrotar AP: Aumento de 150% no dano da habilidade; Pressão Brutal: Aumento de 269% no dano da habilidade; Giro Defensivo: Aumento de 37% de dano; Estocada: Aumento de 61% de dano; Cortar: Aumento de 138% de dano; Combo Básico: Aumento de 90% de dano; Critico / Double: Aumento de 15% de dano; Combo SS: Aumento de 6,79% de dano; Ataque na Corrida: Aumento de 50% de dano; Ataque no Ar: Aumento de 60% de dano; Empunhar Grandark: Aumento de 124% de dano; Recuo Defensivo: Aumento de 29% de dano; Olho Maligno: Aumento de 39% no dano da habilidade; Combinação Espiral: Aumento de 36% no dano da habilidade; Força Tóxica: Aumento de 42% no dano da habilidade; (Força Tóxica] Time: Aumento de 47,5% no dano da habilidade; Mordida: Aumento de 47% no dano da habilidade; Mordida (Dominação da Grandark): Aumento de 68% no dano da habilidade; Esmagador de Ossos: Aumento de 32% no dano da habilidade; Esmagador de Ossos (Dominação da Grandark): Aumento de 32% no dano da habilidade; Abismo: Aumento de 45% no dano da habilidade e hitbox aumentada em 50%; Abismo (Dominação da Grandark): recebeu um rework no uso da habilidade; Ferrão Caçador: Aumento de 50% no dano da habilidade Ferrão Caçador AP: Aumento de 50% no dano da habilidade e recuperação por ferrão aumentada em 20%; Ferrão Caçador HP: Aumento de 50% no dano da habilidade; Rodamoinho: Aumento de 100% no dano da habilidade; Dominação Zero: Duração aumentada de 5 para 7 segundos; Aumentar SS: recebeu um rework no efeito e agora aumenta a defesa em 50% e ataque em 10%; Aumentar DS: recebeu um rework no efeito e agora aumenta de 100% da defesa; Aumentar OS: recebeu um rework no efeito e agora aumenta ataque em 20%; ↑ Aumentar – Time: Duração aumentada de 2 para 4 segundos por nível; DS - Ataque por Cima: Aumento de 14% no dano da habilidade; DS - Ataque por Baixo: Aumento de 32% no dano da habilidade; DS - Reflexão Defensiva Lv1 e Lv2: Recuperação de HP aumentada de 30% para 90%, duração eterna enquanto ativo ao invés de 2 segundos. OS - Combo (Sem rastro): Aumento de 33% no dano da habilidade; OS - Ataque Crítico: Aumento de 67% no dano da habilidade; OS - Rastro de Ataque Nv 2: Aumento de 50% no dano da habilidade; Dança da Perdição: Aumento de 165% no dano da habilidade e velocidade de locomoção durante a Dominação da Grandark aumentado em 50%. Agora é possível pular e descer plataformas enquanto transformado; Giga-Corte: Aumento de 53% no dano da habilidade; Giga Corte (Dominação da Grandark): Aumento de 12% no dano da habilidade; Impacto Zero SS: Aumento de 85% no dano da habilidade e hitbox aumentada em 50%; Impacto Zero DS: Aumento de 1700% no dano da habilidade, com o adicional de um debuff de -10% de defesa no alvo; hitbox aumentada em 200%; Impacto Zero OS: Aumento de 99% no dano da habilidade; SS Aprimorado: Aumento de 200% no dano da habilidade; OS Aprimorado: Faz com que as habilidades custem 1.5x o preço (em AP) ao invés de 2x (em AP). O custo é zero caso a habilidade seja utilizada nos próximos 7 segundos da ativação da técnica; agora o Zero fica rodeado com uma aura verde durante o efeito; Dominação da Grandark: Aumento de 50% na velocidade de movimento. Agora é possível utilizar a Corrida Aérea durante a OS. Fixado o problema onde o Acerto Crítico não era aumentado em 2%, conforme a descrição; SS Combo aprimorado: Diminuição de 15% no dano; SS Giro Defensivo Aprimorado: Aumento de 10% no dano; SS Estocada Aprimorada: Aumento de 38% no dano; OS Espinhos: Aumento de 6% no dano; DS Reflexão Aprimorada: Recuperação de HP aumentada em 150%. Duração eterna enquanto DS ativo. Foi fixado um problema onde a reflexão não estava presente como deveria (a reflexão da segunda e terceira classe não se acumulam); DS Corrida: Aumento de 2600% no dano; DS Teleporte: Não sai mais do DS quando utilizado e detecta inimigos 25% mais longe da distância padrão. Pode ser usado durante mais ações; Impacto: Aumento de 51% no dano; Impacto Grandioso: Aumento de 100% no dano da habilidade; Oblívio: Aumento de 92% no dano da habilidade; Oblívio (Dominação da Grandark): Aumento de 79% no dano da habilidade; Perdição Brilhante: Aumento de 55% no dano da habilidade; Onda de Choque: Recebeu um rework e aumenta 14% no dano da habilidade; Onda de Choque (Dominação da Grandark): Aumento de 26% no dano da habilidade. Fixado um problema (em ambas Onda de Choque) em que a versão direcionada para esquerda saía posicionada mais acima do que a versão direcionada para direita; Domínio Zero: Aumento de 56% no dano da habilidade; Fissura Dimensional: Aumento de 50% no dano da habilidade; Fissura Dimensional (Dominação da Grandark): Aumento de 35% no dano da habilidade; Combo básico aprimorado: Aumento de 130% no dano da habilidade; Ataque na corrida aprimorado: Aumento de 190% no dano da habilidade; Ataque Sísmico: Aumento de 10000% no dano da habilidade; Escapar do Fatal: Agora recupera 30% do HP total e buff de aumento de MP no fatal aumentado de 15% para 25%; Víbora: Aumento de 210% no dano da habilidade; Víbora (Grandark): Aumento de 170% no dano da habilidade; Índole Esmagadora: Aumento de 337% no dano da habilidade; Índole Esmagadora (Grandark): Aumento de 170% no dano da habilidade; SS/OS - Teleporte: Teleporta para frente e vira o Zero para a direção contrária e pode ser usado durante mais ações; SS/OS - Ataque Aéreo com Grandark: Aumento de 40% no dano da habilidade; SS/OS - Aumento de Ataque com a Grandark (Empunhar Grandark): Aumento de 124% no dano da habilidade; DS - Aumentar Defesa: Buff de defesa aumentado de 50% para 100%; OS - Aumento da Taxa de Crítico: Duração de 20 segundos enquanto parado na posição OS; É possível utilizar algumas técnicas com o comando C, se habilitar elas com suas variáveis na Árvore de Talentos. C + Cima = Aumentar; C + Frente = Derrotar; C + Baixo = Ferrão Caçador; C Duplo = Impacto; C + Trás = Escolhas: (Pressão Brutal → Rodamoinho → Víbora → Índole Esmagadora). Essas Técnicas fazem com que você volte para a postura padrão na qual foram usadas. As Técnicas ao usar pra trás seguem uma prioridade de aprendizado, se aprender todos a prioridade será: Indole > Vibora > Rodamoinho > Pressão Brutal, todas tecnicas respeitam o custo original, todos induzem o mesmo cooldown. Recuperação de AP natural do Zero aumentado em 40%; Todas as Forças são 10% mais fortes depois da dominação; As habilidades do Zero são afetadas pela aura de redução de MP da Holy, exceto MP4 e técnicas; Corte triplo teve seu delay removido; Fissura Dimensional teve seu delay removido; Erupção de Ferroadas teve seu delay removido; Zoom de todas as habilidades foram removidos; As técnicas ao usar pra trás seguem uma prioridade de aprendizado, se aprender todos a prioridade será: Índole > Víbora > Rodamoinho > Pressão Brutal, todas técnicas respeitam o custo original, todos induzem o mesmo tempo de espera; Derrotar e Ferrão Caçador: suas versões sempre vão ser diferentes dos atalhos, para não abusar de regeneração e induzirão CD nos atalhos e na barra de habilidades; Abismo: Agora o Zero fala o nome da habilidade; DS Corrida: Se você aprender a técnica impacto, esse ataque sempre aplicará debuff; Zoom de todas as skills foram removidos; Todas as forças serão 10% mais fortes depois da dominação; Buffs proporcionados pela grandark, somente são efetuadas se você ativa a grandark antes de soltar a skill (se soltar diretamente com habilidade, somente irá ganhar o buff quando terminar a habilidade) Buffs não somem quando sai da postura que foi criado; Distancia do Pulo enquanto carrega a grandark aumentado em 13,33%; Escapar do Fatal: Agora recupera 30% do Hp total; Combinação Espiral: não sai mais da dominação da grandark após o uso e agora é possível teleportar durante a habilidade se possuir o talento “SS/OS - Teleporte” além de induzir um tempo de recarga de 1.5s; Olho Maligno: Não mais saca a grandark ao usar fora de qualquer posição, Foi adicionado um olho extra na habilidade, absorção de hp foi aumentado em +200%; Ao usar habilidades agora possui um fundo de cor padronizada; Derrotar e Ferrão Caçador: suas versões sempre vão ser diferentes dos atalhos, para não abusar de regeneração e induzirão CD nos atalhos e na barra de skills; Houve uma diminuição de pontos de 2 para 1 nas seguintes habilidades: Combo SS Aprimorado, SS Giro Defensivo Aprimorado, SS Aumento de Velocidade NV2, Pos. Ofens. Espinhos, Pos Ofens. Corrida Dupla, Pos Ofens. Aumento de Velocidade NV2, DS Reflexão Defensiva Aprimorada, DS Corrida, DS Teleporte NV1, DS Teleporte NV2,DS Aumento de Velocidade NV1, DS Aumento de Velocidade NV2, Impacto, Teleporte, Ataque aéreo com a Grandark, Aumento de Ataque com a Grandark. Corte Triplo: Zero agora diz o nome da habilidade; Derrotar AP: Resolvido bug que Derrotar recuperava menos AP com talento de aumentar Absorção de MP do Errante; Força Tóxica: Veneno Lv3 agora causa mais dano que o Lv2; Esmagador de Ossos (Dominação da Grandark): Não atravessa mais o alvo; Dominação: Agora a duração do CD normal é de 20 segundos, tanto PvE quanto PvP. Técnicas podem ser usadas no C; Redução de Intervalo da Dominação Zero: Agora diminui o Tempo de Espera da Dominação Zero (2º classe) para 17 segundos no PvP e 13 segundos PvE, ao invés de aumentar para 20 segundos e não possuía nesse upgrade; DS Reflexão Aprimorada: Foi adicionado reflexão que possuía na segunda classe; Escapar do Fatal: Agora recupera 30% do HP total; Aura de diminuir custo de MP de habilidades agora funciona corretamente com as habilidades do Zero. Exceções: técnicas e MP4 Buffs não somem quando se sai da postura que foi criado; Foram fixados bugs em versões diferentes de forças, no qual causavam dano diferente para cada lado. Algumas forças causavam menos dano com o talento TIME; Ferrão caçador: Fixado em algumas versões do ferrão ter a distância de rastreamento do alvo reduzido; Buffs não somem quando sai da postura que foi criado; Onda de Choque: Fixado um problema em que a versão direcionada para esquerda saía posicionada mais acima do que a versão direcionada para direita; Abismo (Dominação da Grandark): Agora diz o nome da habilidade; Golpe Poderoso: Aumento de 30% no dano da habilidade; Punição: Aumento de 44% no dano da habilidade; Martelo Explosivo: Aumento de 40% no dano da habilidade Martelo Demolidor: Aumento de 42% no dano da habilidade; Esmagar: Aumento de 130% no dano da habilidade; Tornado: Aumento de 147% no dano da habilidade; Redenção: Aumento de 17% no dano da habilidade e buff reduzido para 60s; Tornado (Z+→+ZZ): dano do movimento aumentado em 200%; Cima Z: Aumento de 50% no dano; Crítico: Aumento de 40% no dano; Combo 6 hits: Aumento de 30% no dano; Oráculo: Aumento de 30% no dano da habilidade; Carga brutal: Aumento de 23% no dano da habilidade; Esmagar: Aumento de 130% no dano da habilidade; Cima Z: Aumento de 30% no dano; Baixo Z: Aumento de 30% no dano; Ataque durante dash: Aumento de 20% no dano; A habilidade Punição teve seu delay removido; A habilidade Martelo Explosivo teve seu delay removido; A habilidade Martelo Demolidor teve seu delay removido; A habilidade Nêmesis teve seu delay removido; A habilidade Carga Brutal teve seu delay removido; Fortalecimento Instantâneo: Tempo de duração da Hiper Armadura em missão aumentado de 5 para 15 segundos. Pode ser utilizado no comando (X + Baixo); Glória: Agora é uma habilidade de cura leve. O buff de HP recuperado não foi alterado; Berserker: Agora é possível utilizar habilidades durante sua duração, que foi levemente reduzida e custo de MP levemente aumentado; Adicionado o X + Direita quando parado, ativa a habilidade Tornado, mesmo custo de quando usada com a tecla atalho; Adicionado o X + Esquerda quando parado, ativa a habilidade Esmagar, mesmo custo de quando usada com a tecla atalho; Aura de ATK: Aumentado buff de 10% para 15% e com a habilidade de Dano Aumentado na aura, 15% para 20%. Efeito de crítico, duração aumentada de 5 para 12 segundos em missão. Não mais desativa ao trocar de Auras (em missão); Aura de Defesa - Escudo de defesa: Duração aumentada de 5 para 15 segundos em missão, aumentado o bônus de defesa de 50% para 100% nesse intervalo. Não mais desativa ao trocar de Auras (em missão); Adicionado o XX quando parado, ativa a Aura de Provocação. Após o uso do XX você tem um cooldown de 15s para usar ele novamente. Possui todos os efeitos da habilidade normal e consome uma pequena quantidade de MP. Adicionado o X+Baixo quando parado, ativa a Super Armadura (Se você tiver a habilidade aprendida, não precisa estar equipada). Após o uso do X+Baixo você tem um cooldown de 18s para usar ele novamente (A partir do uso). Possui todos os efeitos da habilidade normal e consome uma pequena quantidade de MP. 2º BALANCEAMENTO DE PvE Dano dos combos básicos aumentado em 80%; Fúria da Terra: Aumento de 85% no dano da habilidade; Esporo Venenoso: Aumento de 85% no dano da habilidade; Lâminas Gêmeas Lv1: Aumento de 65% no dano da habilidade; Lâminas Gêmeas Lv2: Aumento de 65% no dano da habilidade; Lâminas Gêmeas Lv3: Aumento de 65% no dano da habilidade; Fúria do Titã Lv1: Aumento de 85% no dano da habilidade; Fúria do Titã Lv2: Aumento de 85% no dano da habilidade; Fúria do Titã Lv3: Aumento de 85% no dano da habilidade; Poder do Inverno: Aumento de 100% no dano da habilidade; Glória da Terra: Aumento de 115% no dano da habilidade; Relâmpago: Aumento de 115% no dano da habilidade, e agora causa efeito eletrocutar ao acertar o primeiro mob; Força Titânica: Aumento de 155% no dano da habilidade; Chamado da Natureza: Aumento de 145% no dano da habilidade Dano reduzido em 45%, além disso agora seu buff de ataque dura 15 segundos(antes era 10), e o buff de ataque foi aumentado de 10% psra 20% buff revertido para 10%. A Habilidade teve seu delay removido em PvE; Fênix Flamejante: Aumento de 115% no dano da habilidade; Punição da Natureza: Aumento de 155% no dano da habilidade; Vingança da Natureza: Aumento de 135% no dano da habilidade; Chamas Espirituais: Aumento de 115% no dano da habilidade e na explosão Dano reduzido em 35% no dano da habilidade e das explosões; Frenesi da Natureza: Aumento de 90% no dano da habilidade; Dano dos combos básicos aumentado em 125%; Corte invertido: Aumento de 185% no dano da habilidade; Impacto das Almas: Aumento de 75% no dano da Habilidade e teve seu delay removido; Assalto Selvagem: Aumento de 61% no dano da Habilidade; Ataque Destruidor: Aumento de 875% no dano da Habilidade dano reduzido em 375%. Dano dos combos básicos aumentado em 145%; Frenesi da Terra: Aumento de 115% no dano da habilidade; Justiça Selvagem: Aumento de 95% no dano da habilidade; Corvo Celeste: Aumento de 75% no dano da habilidade, delay de ataque no ar removido; Golpe Perfurante: Aumento de 325% no dano da habilidade; Fúria Espiral (Pique Separada): aumento de 105% no dano da habilidade; Impacto da Luz (Pique Separada): aumento de 90% no dano da habilidade; Poder da Terra (Pique Separada): aumento de 85% no dano da habilidade; Ataque Final (Pique Fundida): aumento de 115% no dano da habilidade; Fúria Bumerangue (Pique Fundida): aumento de 90% no dano da habilidade; Lança Executora (Pique Fundida): aumento de 85% no dano da habilidade; Gênesis: aumento de 145% no dano da habilidade; Dano dos combos básicos aumentado em 150%; Presa do Lobo: Aumento de 185% no dano da habilidade; Frenesi do Lobo: Aumento de 200% no dano da habilidade; Dano de todos os combos aumentado em 95%; Sinta a fúria da natureza: Aumento de 85% no dano da habilidade; Transformação - Magnus: Aumento de 25% de dano ao se transformar; Dano dos combos básicos aumentado em 135%; Corte Superior: Aumento de 120% no dano da habilidade; Corte Cruzado: Aumento de 100% no dano da habilidade; Senhor do Abismo: Aumento de 120% no dano da habilidade; Totens de HP, MP e DP agora são indestrutíveis; Barreira: Agora também é indestrutível; Carregar: Aumento de 100% de dano; Reviver Nível 1: Duração de 1 minuto; tempo reduzido de 5 para 3 minutos; Escudo da natureza: Tempo de espera reduzido de 60 para 40 segundos; Aumento de dano da Scarlet em 125%; Pulverizar: dano da habilidade aumentado em 50%; Caninos Gêmeos: dano da habilidade aumentado em 50%; Tormenta de Tiros: dano da habilidade aumentado em 80%; Investigar: dano da habilidade reduzido em 25%; Delegar: dano da habilidade aumentado em 60%; Caminho Pesado: dano da habilidade aumentado em 140%; Tempo da Bala: dano da habilidade aumentado em 60%; Espada Espiritual: dano da habilidade aumentado em 255%; Grilhões da Alma: dano da habilidade aumentado em 85%; Espada Espiritual lv2: dano da habilidade aumentado em 255%; Varredura Crescente: dano da habilidade aumentado em 85%; Ruptura: dano da habilidade aumentado em 260%; Tempestade Uivante: dano da habilidade aumentado em 135%; Empalar: dano da habilidade aumentado em 65%; Tornado Sangrento: dano da habilidade aumentado em 60%; Juiz das Almas: dano da habilidade aumentado em 170%; Estilhaçar: dano da habilidade aumentado em 65%; Eliminar: dano da habilidade aumentado em 65%; Disparo Final: dano aumentado em 100%; Disparo Odioso: dano aumentado em 170%; Recuperação de AP aumentada em 40% em todas as classes; Ataque Veloz: dano da habilidade aumentado em 50%; Ataque Veloz (Tipo 1): dano da habilidade aumentado em 49%; Ataque Veloz (Tipo 2): dano da habilidade aumentado em 50%; Ataque Veloz (Tipo 3): dano da habilidade aumentado em 50%; Impacto Estelar: dano da habilidade aumentado em 60%; Impacto Estelar (Tipo 1): dano da habilidade aumentado em 60%; Impacto Estelar (Tipo 3): dano da habilidade aumentado em 58%; Espiral: dano da habilidade aumentado em 30%; Espiral (Tipo 1): dano da habilidade aumentado em 30%; Golpe Perfurante: dano da habilidade aumentado em 20%; Golpe Perfurante (Tipo 1): dano da habilidade aumentado em 5%; Golpe Perfurante (Tipo 2): dano da habilidade aumentado em 120%; Golpe Perfurante (Tipo 3): dano da habilidade aumentado em 33%; Espiral (Tipo 2): dano da habilidade aumentado em 10%; Impacto Estelar (Tipo 2): dano da habilidade aumentado em 21%; Lâmina Lunar: dano da habilidade aumentado em 35%; Lâmina Lunar (Tipo 1): dano da habilidade aumentado em 145%; Lâmina Lunar (Tipo 2): dano da habilidade aumentado em 35%; Lâmina Lunar (Tipo 3): dano da habilidade aumentado em 30%; Espiral (Tipo 3): dano da habilidade aumentado em 92%; Legado (Tipo 1): dano da habilidade aumentado em 41%; Legado (Tipo 2): dano da habilidade aumentado em 41%; Alma Celeste: duração aumentada de 7 para 15 segundos; Legado (Tipo 4): dano da habilidade aumentado em 80%; Impacto Lunar: dano da habilidade aumentado em 49%; O tempo de recarga do uso da Flintlock em missões foi retirado, e foi acrescentado um debuff de Defesa especial de 45% no monstro atingido. Este debuff será aplicado apenas em missão e apenas amplifica o dano de status anormais (como envenamento, petrificar, efeito elétrico e etc), não alterando a defesa bruta do monstro. Tiro Incapacitante teve sua duração aumentada de 3 para 12 segundos; Ataque Veloz (Tipo 1) teve seu percentual de HP recuperado levemente aumentado; Lâmina Espectral (qualquer efeito) teve sua duração aumentada para 12 segundos em missão e teve seu delay retirado além de animação levemente reduzida, sem alterações para o modo PvP; 1º BALANCEAMENTO DE PvE Combo com 5 golpes: Dano de cada golpe aumentado em 25%; Último Sacrifício: 8 segundos de duração e bônus de +3% de Chance de Crítico ao longo da duração; Provocar (ST): Tempo de espera aumentado de 20 para 25 segundos; os monstros provocados agora tem seu Ataque aumentado em 10% e sua Defesa não é mais reduzida em 10%, mas em 20%; Corte Incandescente Lv2: Dano aumentado em 10%; Corte Incandescente Lv3: Dano aumentado em 20%; Giro Luminoso Lv2: Dano aumentado em 10%; Golpe Brutal Lv1: Dano aumentado em 10%; Golpe Brutal Lv2: Dano aumentado em 30%; Espada Flamejante Lv1: Dano reduzido em 10%; Espada Flamejante Lv3: Dano aumentado em 10%; Onda Flamejante Lv1: Dano reduzido em 10%; Onda Flamejante Lv2: Dano reduzido em 5%; Arco Fatal Lv1: Dano reduzido em 10%; Crítico X Lv1: Dano aumentado em 5%; Crítico X Lv2: Dano aumentado em 15%; Crítico X Lv3: Dano aumentado em 25%; Ataque Magno Lv1: Dano aumentado em 5%; Ataque Magno Lv2: Dano aumentado em 20%; Ataque Meteoro Lv1: Dano aumentado em 10%; Ataque Meteoro Lv2: Dano aumentado em 55%; Corte Incandescente (Cash): Dano aumentado em 70%; Fúria Selvagem (Cash): Dano aumentado em 35%; Vento Cortante (Cash): Dano aumentado em 55%; Caminho da Espada (Habilidade Suprema): Dano aumentado em 430% em todas as suas dependências; Corte em Cruz (Habilidade Suprema 2): Dano aumentado em 50%; Nota: O efeito do provocar agora é compartilhado entre todas as classes da nossa Líder (ufa, não?). Dano do combo Z aumentado em 25%; Golpe Lateral: Dano aumentado em 45%; Golpe Vertical (Cash): Dano aumentado em 60%; Lança Giratória: Dano aumentado em 120%; Lança de Fogo: Dano aumentado em 130%; fixado também um problema onde o efeito direcional da lança era realizado indevidamente; Dardo das Valquírias: Dano aumentado em 200%; dano por segundo após o primeiro hit aumentado em 100%; Dano do combo Z aumentado em 70%; Impacto: Dano aumentado em 70%; Onda de Chamas: Dano aumentado em 5%; Fúria do Dragão: Dano aumentado em 40%; Espada da Punição: Dano aumentado em 85%; Dano do combo Z aumentado em 45%; Corte Duplo: Dano aumentado em 40%; Círculo da Morte: Dano aumentado em 55%; Impacto Gêmeo: Dano aumentado em 70%; Impacto Espiral: Dano aumentado em 145%; Dano dos combos básicos aumentado em 95%; Duração da Shuriken Paralisante aumentado de 10 para 13 segundos; Guerreiro das Sombras: Duração aumentada de 15 segundos para 25 segundos; Corte Impactante Lv1: Aumento de 25% no dano da habilidade; Corte Impactante Lv2: Aumento de 35% no dano da habilidade; redução de 9% no dano da habilidade; Corte Impactante Lv3: Aumento de 55% no dano da habilidade; redução de 56% no dano da habilidade; Shuriken das Sombras: Aumento de 35% no dano da habilidade; aumento de 8% no dano da habilidade; Dança das Adagas Lv1: Aumento de 45% no dano da habilidade; Dança das Adagas Lv2: Aumento de 65% no dano da habilidade; redução de 45% no dano da habilidade; Corte Duplo: Aumento de 75% no dano da habilidade; Mil agulhas Lv1: Aumento de 25% no dano da habilidade; aumento de 15% no dano da habilidade; Mil agulhas Lv2: Aumento de 35% no dano da habilidade; aumento de 10% no dano da habilidade; Lâmina Proibida Lv1: Aumento de 35% no dano da habilidade; aumento de 14% no dano da habilidade; Lâmina Proibida Lv2: Aumento de 45% no dano da habilidade; redução de 14% no dano da habilidade; Explosão de Shuriken: Aumento de 45% no dano da habilidade; redução de 25% no dano da habilidade; Golpe Sangrento: Aumento de 85% no dano da habilidade; Choque das Sombras: Aumento de 75% no dano da habilidade; Golpe Final: Aumento de 65% no dano da habilidade; aumento de 1% no dano da habilidade; Corte do Trovão: Aumento de 19% no dano da habilidade; Ferrão de Vespa: Aumento de 65% no dano da habilidade; redução de 34% no dano da habilidade; Corte Venenoso: Aumento de 65% no dano da habilidade; redução de 10% no dano da habilidade; Tornado Explosivo: Aumento de 45% no dano da habilidade; Assalto Tornado: aumento de 150% de dano nos disparos e na explosão; dano reduzido em 73% nos disparos e na explosão; Memória das Sombras Lv1: Aumento de 25% no dano da habilidade; Memória das Sombras Lv2: Aumento de 9% no dano da habilidade; Tornados Gêmeos: Aumento de 155% no dano da habilidade; dano reduzido em 83% no dano da habilidade; Prisão Sombria: Aumento de 100% no dano da habilidade e 50% de dano adicional nos choques; dano reduzido em 66% tanto no dano da habilidade como no dano adicional nos choques; Dano do combo Z aumentado em 100%; Fúria da Lâmina: Aumento de 95% no dano da habilidade; redução de 41% no dano da habilidade; Explosão de Lâminas: Aumento de 100% no dano da habilidade; aumento de 10% no dano da habilidade; Lâmina Afiada: Aumento de 100% no dano da habilidade; aumento de 12% no dano da habilidade; Corrente das Trevas: Aumento de 115% no dano da habilidade; redução de 17% no dano da habilidade; Dano do combo Z aumentado em 85%; Invisibilidade: Bônus de 50% de Ataque, e o tempo do buff foi aumentado de 3 para 7 segundos; Ataque Sônico: Aumento de 85% no dano da habilidade; redução de 28% no dano da habilidade; Lâminas Mortais: Aumento de 100% no dano da habilidade; redução de 43% no dano da habilidade; Vingança Sombria: Aumento de 135% no dano da habilidade; redução de 57% no dano da habilidade; Dano do combo Z aumentado em 125%; os combos especiais receberam um aumento de 55% de dano; Lâmina Fantasma: Aumento de 85% do dano da habilidade; Retalhar: Aumento de 95% do dano da habilidade; redução de 50% no dano da habilidade; Espírito da Lâmina: Aumento de 65% do dano da habilidade; redução de 25% no dano da habilidade; Corte da Escuridão: Aumento de 125% do dano da habilidade; redução de 41% no dano da habilidade; Esconderijo das Sombras: Aumento no tempo de duração de 15 para 25 segundos; Flash: Aumento do tempo de duração de 10 para 15 segundos; Super Pulo: Tempo de espera reduzido para 7 segundos; Lição de Etiqueta: Aumento de 50% de dano; Esfera Gravitacional: Aumento de 15% de dano; Esfera Flamejante: Aumento de 70% de dano; Passagem Secreta: Aumento de 55% de dano; Poder do Mordomo: Aumento de 50% de dano; Empurrão: Aumento de 45% de dano; Ventos da Incerteza: Dano reduzido em 5%; Lágrima da Noite: Aumento de 185% de dano; Palma da Invocação: Aumento de 40% de dano; Centro Gravitacional: Aumento de 20% de dano; Tic-tac: Dano aumentado em 40% Gravidade: Aumento de 25% de dano; Incômodo Demoníaco: Aumento de 60% de dano; Luz Negra: Aumento de 20% de dano; Vento dos Mortos: Aumento de 30% de dano; Ataque Perfeito: Aumento de 45% de dano; Lua Crescente: Aumento de 50% de dano; Aniquilação: Aumento de 50% de dano; Escuridão Completa: Aumento de 40% de dano; Invocações agora são imortais; Bastião: bônus de 15% de ataque enquanto invocado; James: bônus de 5% de cura enquanto invocado; Haunt: bônus de 4% de crítico enquanto invocado (além do original); Gárgula: tempo de espera reduzido em 4s enquanto invocado e agora possui a mesma função da Orbe do tempo do Dio; Essência da Morte: Aumento de 100% de dano e o número de ataques foi dobrado; Executora: Aumento de 110% de dano; ¹: Este tópico será atualizado conforme as alterações forem inseridas no jogo. IMPORTANTE: O texto com formatação tachada refere-se à alterações que foram feitas com base no balanceamento anterior (i.e.: "dano da habilidade aumentado em 50%; dano da habilidade reduzido em 25%;" refere-se a um total de 25% de aumento de dano da habilidade), enquanto o texto em formatação itálica refere-se à adições de mudanças posteriores às primeiras alterações feitas no personagem, isto é, complementares.
  11. 3 points
    Gostei da ideia também, poderia ter ranking separados para cada time, assim usaria todo o balance que vcs mesmo fizeram e abrindo oportunidade para ser explorado a raid com todos os chars. Se for tudo o mesmo ranking, vai ficar sempre entre 6 chars no maximo, 99% dos times. Boa sugestão.
  12. 3 points
    Nickname: nyxI136I Sugestão: in-game Bom como o próprio nome sugere, minha humilde sugestão seria um novo pacote visual inspirado nas formas humanas das espadas Grandark e Eclipse (já que os players mais chegados no game sabem que pelo menos Grandark já foi um guerreiro Asmodiano que teve seu espírito imbuído na espada que leva seu sobrenome). Obs.: O modo como este visual será distribuído fica a cargo da staff, por exemplo se a staff quiser separar equipamentos visuais e acessórios visuais.
  13. 3 points
    Nickname : xAthem Nome do Visual : A Demolidora de Conceitos Itens utilizados para fazer o visual : Elmo : Elmo Visual da Mariposa Memento Cota : Cota do Selion Calça : Calça Visual da SWAT (Preto) Botas : Sapatos da Noite Arma : Marreta Visual do Gato Negro Máscara : Óculos Visuais dos Agentes Descrição do visual : Como já diz o nome do visual, ela é uma demolidora de conceitos, tanto em sua carreira, quanto aos apelidos que são dados pelas pessoas, como por exemplo : Sapatão, Cola-Velcro, Maria Machão e dentre outros vários. Ela sempre está procurando manter a paz e o respeito entre todos, especialmente em sua profissão, já que é chamada de a caminhoneira travecão. Por ser mulher e bissexual, ela tem que aguentar bastante coisa, desde a falta de respeito aos insultos em excesso, mesmo fazendo seu trabalho com excelência. A demolidora representa não só a luta e o orgulho da comunidade LBGTQI+, como também uma constante batalha por direitos iguais, uma feminista bi em ação. Apresentação de algumas falas da Demolidora ''MACHISTA, HOMOFÓBICO E OPRESSOR? AQUI NÃO BEBÊ, PODE VOLTAR''. ''Eita pega, olha só aquela gatinha, vou atrás... SAAAAI, QUERO CASAR NÃO, MENINA LOUCA''. Uma vez me perguntaram como eu lidava com gente preconceituosa, e eu pacificamente disse: ''Ah, apenas conversando''/ A conversa : E para finalizar de forma bonita, uma dancinha pra quem acha ser melhor que nossa comunidade (Ninguém é melhor que o outro), que luta pela igualdade, pela vida e para não ser constrangida(o) na rua por ser quem é, ter orgulho disso e andar sem medo do que possa ser chamada(o).
  14. 3 points
    Hello Racers Bom, eu não sou um membro ativo do fórum, na real eu nem sei mexer direito kk ... Mas, quando me deparei com esse concurso imediatamente comecei a pensar no que apresentar, eu amante da cultura LGBTQIA+ não poderia estar de fora deste evento do Mês do Orgulho. Então, agradeço não só por participar, mas principalmente pela gestão do GCH por ceder esse espaço para nossa expressão. Muito obrigado Nickname: Luxii (Nome do Visual) THE CATEGORY IS: Doce Travesti da Transilvânia Transexual Realness Peças utilizadas: • Elmo Visual de Primeiro de Abril - Veigas • Armadura Visual do Selion • Traje Inferior da Noite • Luvas da Noite • Sapatos Visuais do Selion Descrição do Look: O look "Doce Travesti da Transilvânia Transexual" é uma releitura do icônico personagem Frank N. Furter, do filme The Rocky Horror Picture Show de 1975. Inicialmente nascido como uma peça de teatro, o longa-metragem não conquistou inicialmente, mas logo quando foi relançado para um horário menos nobre, se consolidou como filme cult. A importância de The Rocky Horror Picture Show para o meio LGBTQIA+ se construiu ao explicitar alguns conceitos da comunidade, principalmente numa época onde a opressão para com esse tipo de cultura era mais pesada e violenta. Este filme também foi relevante para movimentos de contracultura, onde na própria narrativa apresenta a cultura vigente como minoria e até debate a libertação da sexualidade, contando a história do casal cisgênero e heterossexual Brad e Janet, tão "certinhos" emergindo num outro contexto de realidade, um novo mundo, um mundo Queer! É importante salientar que a produção está em cartaz há mais de 37 anos, sendo recordista de filme há mais tempo em cartaz! Exibido nas sessões de meia-noite em Nova York (Com direito à expectadores fantasiados dos personagens). Frank N. Furter: https://imgur.com/StmoGYI Look: "I'm just a sweet transvestite From Transexual, Transylvania" "Don't dream it Be it" Look de Costas: "Touch-a touch-a touch-a touch me I wanna be dirty" "Creature of the Night" Adicional: Let's do the Time Warp again! Now Sissy That Walk!
  15. 3 points
    Nickname: yBartowski Nome do visual: Bofe de Elite Itens utilizados para o visual: Elmo: Elmo Visual da SWAT; Cota: Cota Visual da SWAT; Calça: Bermuda Visual Preta; Luva: Luvas da Noite; Bota: Sapatos Visuais da SWAT; Diadema: Diadema Invisível; Máscara: Máscara Esférica; Asas: Lenço Vermelho; Facas: Facas Invisíveis; Escudo: Escudos Invisíveis; Arma: Não possui nome (deve ser a básica). Descrição: Sabemos que existe muita homofobia em algumas profissões. E a de policial, é uma delas. Resolvi montar esse visual, para tentar demonstrar que independente do gênero ou da sexualidade. Podemos ser o que quisermos, e onde quisermos! Sem precisar se “esconder” ou ser “discreto”, desde que haja respeito, vivemos todos em grande harmonia.
  16. 2 points
    Up. Adorei a sugestão! Algo simples, que fará muita diferença.
  17. 2 points
  18. 2 points
    Nickname: vPolvilho Tipo de sugestão: Fórum Sugestão: Um novo meio para o envio de sugestões pertinentes a novos conteúdos para o servidor Um novo meio para o envio de sugestões pertinentes a novos conteúdos para o servidor Bom dia galé Já pensou naquele visual bonito e lindo que ficaria perfeito no seu personagem? E depois de tanta procura na loja gp/visual, no fórum, no google, viu que umas partes do seu dream visual apenas não existe? Ou aquela dungeon que você acha que ficaria incrível como missão evento? Talvez uma ferramenta nova? Uma sugestão de mapa "diferente" para dg/pvp novo?! Venho sugestionar a abertura de um tópico contendo um questionário -- anônimo, por favor! - de sugestões para o jogo. Esse tópico teria um prazo de duração (Podendo ocorrer a cada 2x por ano, por exemplo), com campos de texto que peçam algum link de alguma imagem/vídeo - com sites seguros -, com referências e descrição da sugestão. E também separando as sugestões por filtros (Pacotes/Dungeon/PvP/Ferramentas/... etc). Quantas mentes criativas podem estar "on fire" neste momento?! E após as sugestões serem filtradas e selecionadas pela staff, uma abertura de uma votação com as selecionadas poderia ser feita, e a mais votada receberia a atenção da equipe para o desenvolvimento e aplicação da mesma no jogo. Desde já agradeço a leitura, deixem um "up" ou um comentário construtivo! obs: acho que postei no lugar errado rsrsr
  19. 2 points
    Personagem: Veigas Você está satisfeito com o seu desempenho? Se não, o que deve ser modificado? R: Estou, as Skill ficaram boas agora. Você acha que o desempenho será útil na raid? R: o veigas serve mais como vassoura e destruir o cristal, mas oque pode diminuir o desempenho é o tempo da zona nula mas nada como usar a runa de tempo. Será útil em missões-evento? R: Sim. Você recomendaria essa personagem para novos jogadores que começaram agora sua jornada? R: Sempre recomendei pois é fácil de ir com ele na raid. Essa personagem ficou com um dano incomum que a faça ser extremamente forte? R: No momento não reparei nada. De modo geral, de 0 a 10, qual a sua nota para o balance da personagem? R: 9 ~ 10 - Testes quase concluídos. Comentário adicional: Uma coisa que poderia ser ativada é o arquivo de voz "beigas1_voice_gameend_02.wav" (Silêncio... finalmente).
  20. 2 points
    Todos finais de semana minha esposa pede PIZZA, já virou vicio isso, mas um dia chegou um sabor bem diferenciado, Filé com Fritas Pizza com muito queijo, carne de sol, pimenta e batatinhas por cima muito bam... Falou em México tem que ser muito picante, kkk Pizza de pimenta certeza rs...
  21. 2 points
    Seu nickname: Hibarinn Tipo de sugestão: In-game Sugestão: O evento das pedras mágicas está incrivelmente desproporcional e com falta de sentido. Gostaria de falar dos "preços" dos items da "lojinha" em relação a forma de se obter eles. Então primeiramente, os itens mais valiosos como colares, slot de personagem e testes de classe estão com preços absurdos. A pedra de calnat tem uma peculiaridade em comparação com a pedra ancestral, ela faz com que ao usar ela, aleatoriamente vc possa obter o item que esta pagando com a pedra, sem pagar o preço completo do item. Vamos guardar essa informação acima para depois, ela é muito importante. A obtenção dessas pedras se dá por correio, diário, ou construção. Vamos analisar as possibilidades mais rasas de adquirir o item pelo modo como se é obtido. Diário: vc ganha 8 unidades por dia da pedra ancestral, e 4 unidades por dia da pedra de calnat. Correio: vc ganha 4 unidades por dia da pedra ancestral, e 2 unidades por dia da pedra de calnat. Craft: vc pode craftar a pedra ancestral na forja por 8 pedras da mari, ou vc pode craftar a pedra de calnat por 24 pedras da mari. OBS: vc obtem pedras da mari no Império de Astaroth, vc ganha 3 unidades no modo normal, ou 8 unidades no modo héroico. Agora vamos usar a informação da peculiaridade da pedra de calnat: Ficar esperando o diário e o correio não é uma boa atitude do jogador que deseja obter um item, logo ele tem que recorrer ao farm. Partindo do pressuposto, que o jogador TENHA SORTE, ele vai procurar priorizar as pedras de calnat, por causa da peculiaridade dela. Partindo do pressuposto, que o jogador NÃO TENHA SORTE, EM TESE* ele vai procurar priorizar as pedras ancestrais, pq são mais "baratas" que a de calnat. Mas fazer uma analise com base na sorte do jogador é totalmente incoerente, afinal sorte é sorte, então vamos analisar pela perspectiva do jogador QUE NÃO TEM SORTE. Como eu disse anteriormente, EM TESE, ele vai procurar priorizar as pedras ancestrais, dessa forma, analisamos que: 1 pedra magica ancestral = 8 pedras da mari 1 run em astaroth heroico = 8 pedras da mari logo 1 pedra magica ancestral = 1 run em astaroth heroico. portanto ele precisaria ir 118 vezes no império de astaroth heroico para conseguir comprar o teste de classe pela lojinha da pedra magica. só por comparação, isso é equivalente a você pegar 2 (dois) títulos da mesma missão, onde cada um seria necessário 56 idas. Se a gente ainda radicalizar mais a situação, pegue o mesmo jogador que NÃO TEM SORTE e que vai tentar comprar o item usando as pedras de calnat: 1 pedra magica de calnat = 24 pedras da mari 1 run em astaroth heroico = 8 pedras da mari logo 1 pedra magica de calnat = 3 runs em astaroth heroico portanto ele precisaria ir 354 vezes no império de astaroth heroico para conseguir comprar o teste de classe pela lojinha da pedra magica. só por comparação, isso é equivalente a você pegar quase 7 (7) títulos da mesma missão, onde cada um seria necessário 56 idas. Conclusão: Eu não digo que é um um evento injusto para com o que ele entrega ao player, mas que ele é um evento onde é totalmente desprovido de proporção e incentivo ao player participar ele. em minha concepção é um evento meramente pra encher linguiça no servidor, e ser só um "conteúdo a mais" (inútil da forma como está) para o jogo, visto que se a gente analisa esse aspecto do teste de quarta classe da loja, seria mais viável fazer o teste da quarta classe inclusive por GP.
  22. 2 points
    Calabresa com mussarela, perfeição.
  23. 2 points
    Eu gosto de pizza sabor Mexicana
  24. 2 points
    Cara, quem jogou algum jogo Mobile vai entender. Muitos jogos tem missões diárias, semanais e mensais. O GCH poderia copiar isso também. Missão diária: 10 moedas épicas Missão semanal: Baú Selecionável de Pedaço de Pedra de Mascote ( O pedaço, Selecionável) Missão mensal: Baú Aleatório de Pedra de Mascote ( A grande mesmo, aleatória ) Isso daria algum estímulo aos players do jogo. Pois o GCH ficou muito, mais extremamente muito automático com essa Raid. Apoio sua sugestão!
  25. 2 points
    PT - BR Inhaiii, Chasers! Não poderíamos deixar o mês do orgulho LGBTQ+ passar sem um concurso visual bafo, não é mesmo? É por isso que resolvemos abrir o primeiro concurso visual LGBTQ+, o Grand Chase Drag Race! Antes de tudo, gostaríamos de deixar claro que não existe propriamente uma roupa LGBTQ+. O Pride Month homenageia o orgulho de ser quem você quiser ser e, acima de tudo, a liberdade de expressão. A expressão, por sua vez, é algo subjetivo, é algo SEU e próprio de cada um. Logo, não é possível catalogar e agrupar toda a comunidade em um esteriótipo. Pelo contrário, queremos que vocês mostrem para nós toda sua individualidade e expressão. O intuito do evento é exatamente esse, mostrar que não existe um modelo LGBTQ+, mas sim vários modelos completamente plurais e lindos, assim como vocês, Chasers. Como todo evento, este terá algumas informações específicas: Você terá que criar um visual Queer e, além disso, escrever brevemente o porquê acredita que seu visual representa a luta LGBTQ+ e o Pride Month; Players, atenção, a parte mais importante do evento é a correlação entre seu texto e o visual proposto. Queremos que você mostre sua estética, e escreva orgulhosamente sobre ela. Não existe um padrão LGBTQ+, pelo contrário, somos fortes pela nossa pluralidade. Valorize isso. Você está livre para editar sua postagem, não precisa fazer uma nova postagem; Será aceito edições que buscam melhorar a qualidade da imagem, adicionar efeitos a imagem também será permitido; As inscrições só serão recebidas até 18/07/20. Abaixo estará o modelo de inscrição para participação no evento: Nickname: Nome do Visual: Itens utilizados para o visual: Breve texto explicando o porquê acredita que aquele visual representa a luta LGBTQ+ e o Pride Month: Pacote Visual Amyzilla [ 1 personagem] Placa exclusiva arco-íris [ 1 personagem ] 1 Joia da Rainha ( 3 dias ) 60 Ticket Heroico 50 Moedas Épicas ENG - US Heeeyy, Guys! We couldn't let the LGBTQ+ pride month pass without a breathtaking visual contest, could we? That's why we decided to open the first LGBTQ+ visual contest, the Grand Chase Drag Race! Like any event, this will have some specific information: You will have to create a Queer look and, in addition, write briefly why you believe your look represents the LGBTQ+ Movement and Pride Month; You are free to edit your post, you don't need to make a new post; Editions that seek to improve image quality will be accepted, adding effects to the image will also be allowed; Applications will only be received until July 18 Below is the registration form for participation in the event: Nickname: Visual Name: Items used for the look: Brief text explaining why you believe that look represents the LGBTQ+ Movement and Pride Month: Amyzilla Visual Package [1 Character]; Exclusive Rainbow Plate; Queen's Jewel (3 Days); 60 Champion Mode Ticket; 50 Hero's Bullion.
  26. 2 points
    Nickname: lPFlPUCKTIO Nome do Visual: O Supremo Arcanjo Mantenedor Da Paz Itens utilizados para o visual: ➢ Elmo: Elmo visual do gato branco ➢ Cota: Cota visual de zênite ➢ Calça: Calça visual da lulu ➢ Luva: Luvas transparentes ➢ Bota: Botas transparentes ➢ Capa: Capa visual da flor radiante ➢ Diadema: Diadema visual da mariposa memento ➢ Máscara: Mascara visual da mariposa memento ➢ Asas: Asas do guardião eterno ➢ Facas: Facas transparentes ➢ Escudo: Escudos transparentes ➢ Arma: Trifing visual transparente Descrição do visual: Durante um bom tempo o nosso tão respeitado e querido guardião da honra Ronan vem sendo requisitado para lutar por uma nova causa, ele busca manter a paz entre as diversidades que existem pelo mundo a fora, por isso, um dos Arcanjos que olhava para Ernas, viu nele um grande espirito de bondade e respeito entre todos, que lhe concedeu um poder capaz de manter a paz, e guiar aqueles que estão perdidos em suas escolhas, com sua imensurável força, ele vem buscando ajudar todos aqueles que estão enfrentando seus problemas, como os preconceitos, baixa auto estima e a falta de liberdade, que muitos deles não se veem livres para tomar suas decisões, com medo da sociedade julgar e oprimir, mas, graças ao nosso Supremo Arcanjo Mantedor da Paz, vocês são livres para serem o que quiserem, pois ele está ajudando todos aqueles que o invoca... Ah claro, isso é apenas uma Lore que eu criei para mostrar que não temos um salvador, igual o Ronan citado acima capaz de nos ajudar, quando nos vemos sobre preconceitos da sociedade, e até mesmo aqueles momentos que nós sentimos sem felicidade e sem prazer, com a auto estima lá em baixo, ah e nem me fale sobre a Liberdade, muitas das pessoas são mantidas em seu próprio cativeiro (a mente), com medo de seus pais não apoiarem suas escolhas, a família e amigos, porque não entenderem o que se passa e o que queremos, que é a Liberdade! Ser quem realmente queremos ser, com isso, eu venho lhes dizer, que sim, é possível sermos quem nós queremos, ou melhor dizendo, queremos ser livres! Você tem pessoas que lutam pela mesma causa, você tem pessoas que vão as ruas lutar por direitos iguais, você tem pessoas que querem que você se olhe e sinta-se Livre, Livre das agressões físicas, agressões psicológicas, livre, para ser quem você quer ser, por isso, que existimos, por isso que fomos formados, por isso que lutamos, VIVA A COMUNIDADE LGBTQIA+. Nota: Peço desculpas pela extensão do texto, e pelos erros ortográficos, queria expor um pouco mais desse tema que muitos ignoram e desprezam, mas eles fazem parte do nosso dia a dia, espero que gostem! Vamos ao que realmente interessa do evento? kkkkkkk, brincadeiras a parte é isso. O SUPREMO ARCANJO MANTENEDOR DA PAZ Visual Do Concurso = Frente Visual Do Concurso = Costas Visual Do Concurso = Aleatório 1 Gracioso, pleno e poderoso Visual do Concurso = Aleatório 2 Já recebi meu poder, estou pronto para a luta! Visual do Concurso = Aleatório 3 Todo tipo de preconceito acabará agora! Visual do Concurso = Aleatório 4 Empunhando minha espada em minhas mãos, nenhum mal prevalecerá! Visual Do Concurso = Aleatório 5 Um beijão a todos que fazem parte dessa comunidade linda LGBTQIA+ Agradecimentos Desde já quero agradecer por poder participar desse evento que é tão rico em suas diversas formas de expressões e criatividade, que todos podemos nós lembrar que existe pessoas que lutam pelos direitos e que merecem ser respeitados como todos, por fim, pelo desculpas novamente, caso eu falei ou digitei algo errado, que todos podemos nós lembrar desse mês LGBTQIA+, obrigado a todos que leu e olhou meus visuais, e boa sorte a todos. Correção ortográfica: @Sasha Abraços do PUCKTIO.
  27. 2 points
    Então personas, turubom? Seguinte. Antes de tudo queria agradecer as menções honrosas feitas à mim pela equipe do GCH após o campeonato mesmo eu tendo perdido a partida. Me diverti bastante com o camp, ví muitos conhecidos das antigas se saindo super bem (Miju por exemplo) e vi outros players muito bons que não conhecia. Estou pensando em voltar a tentar movimentar a comunidade de novo para dar uma força para a galera daqui do server nem que seja só um pouco e, para começar, estou dando um UP em um tutorial/guia praticamente completo do básico e intermediário relativo ao Azin Guerreiro/Mugen juntamente com outro relativo a ST's que fiz aqui no fórum à alguns milênios xD Bora lá dar uma treinada? :D
  28. 2 points
    Qual a idéia ai desse membro VIP ?
  29. 2 points
    Prontinho, os pacotes do Gato Negro e Gato Branco foram adicionados. As armas porém ainda não tem previsão.
  30. 2 points
    Boa Noite pra quem não tem preconceito com funk ♥♥
  31. 2 points
    Nickname: GCNihil Nome do Visual: Maid veigay Itens utilizados para o visual: (esse era o visual que eu usava para o veigas no BGC) - Peruca visual escura - Orelhas visual da raposa - Visual de maid(empregada) para meninos sem o capacete - Mascara visual do serpion - Asa visual do festival da colheita - Nao lembro o nome das facas visuais o visual representa a luta LGBTQ+ pois se o veigas quer por uma roupa de maid ele pode e ninguem tem que julgar nada, pois cada um tem o direito de se vestir do jeito que quiser.
  32. 2 points
    Oiin, gente! Resolvi participar do evento já que estava super inspirado e orgulhoso Então, cá estou com minha contribuição fantabulosah. Espero que gostem! Nickname: LoiyupiS Nome do visual: O Coelhinho saiu do armário! Itens utilizados para o visual: Elmo Visual do Coelhinho Encantador Camisa Visual Básica Calça Visual da Mariposa Memento Luvas de Pirata Sapatos Transparentes Capa Transparente Gatinho Fofinho Máscara Visual da Mariposa Memento Asas da Transcendência Facas Transparentes Escudos Visuais de Nadir Tesserato da Kamiki Durante muito tempo, nosso garoto Veigas adotou uma personalidade destrutiva, ríspida e deveras agressiva. Mas o que ninguém sabia, é que isso simplesmente era um mecanismo de defesa... O pobre garoto foi expulso de onde vivia simplesmente por ser quem é... Abandonado e odiado por todos, ele desertou e jurou nunca mais olhar pra trás, ou deixar que o pusessem pra baixo de novo. Reprimiu tudo, engoliu seco, e seguiu adiante. De certa forma, isso o fez forte. Deixou algumas cicatrizes que só o tempo poderá curar. Seu Tesserato, sua única companhia em meio a solidão, o aconselhava e ouvia, dia após dia, até que fatidicamente ele chegou ao pote de ouro no fim do arco íris. "Não tenho que reprimir coisa alguma. Eu sou assim, e não tem nada de errado nisso. Chega de me esconder... Quero a liberdade, e que eu ame a quem amar!" Foi como se um peso saísse de suas costas. Sem mais amarras, tudo ficou mais leve para Veigas. Ele até adotou um gatinho! Repaginou o visual, e está prontíssimo para comemorar sua primeira Parada do Orgulho LGBT+ de Ernas! YUKÊH?! "Esse look tá babadeiro, né gente?Adooroo XD" "Chegay, e tô preparada pra kikar quando o grave bater *alokakakaka" *dançando freneticamente (aquele menino é bonitinho *gasp OMG ELE TÁ OLHANDO PRA CÁ *blushes)
  33. 2 points
    O melhor pacote é o Magi Ancestral, consegue na profecia do level 90. Em relação ao Sistema de recompensa, o personagem que você quiser, o mascote funciona para MP e AP
  34. 2 points
  35. 2 points
    ATENÇÃO: Esse post não funciona muito bem com dispositivos mobiles, use um computador para uma melhor experiência. Eu ainda vou trabalhar uma forma para que fique legal. Desculpe o inconveniente. ARMAS Para visualizar as armas basta clicar sobre o ícone desejado. MARIPOSA REQUIEM MARIPOSA MEMENTO EM BREVE SERVO DA ESCURIDÃO EM BREVE
  36. 2 points
    Boa tarde, povo feio!
  37. 2 points
    Nickname do infrator: Amoria Horário aproximado: 18h Prova: Racismo ao final da partida. (Em observância ao que é dito no chat, pode-se ver o uso da palavra "macaco" em combinação com o nick de um jogador presente na sala, como sinônimo de desmerecimento racial, e profundo desrespeito.)
  38. 2 points
    Posso ver que pessoas tentam entra na raid mais percebo que falta e o conhecimento sobre a missao algo que as pessoas que tem experiência carregam eu ja levei varias pessoas que tenta ir com cada char com uma quantidade diferente de status porem algo que niguem saber e que a profecia ela precissa de 4 pessoas pra fazer ela realmente sinto que pessoas nao vao na profecia pra nao serem ofendidas ou ate serem kick na sala olha eu sei que a raid e dificil pra as pessoas novas que querem fazer ou tenta fazer elas mais sem.um conhecimento e o ambiente da missao fica dificil se adapitar a ela. Um video meu fala sobre ela e sim ta bem desatualizado por um problema do meu pc mais quando tiver uma nova irei atualizar esse video pra ajuda Dicas e outros jeito de adapitar na raid posso ajuda nisso so vou fala uma coisa para n causa problemas treinar e a unica coisa que ajuda adapitar a missao isso se aplica a HOLY/AZIN/VEIGAS/ARME ETC A missao pode ser difícil quando alguem e novo dentro dela porem ela nao e confusa de entender as coisas. Sobre os chars que as pessoas usam ou jogam na raid cada um tem o seu dano e sua fucao dentro da raid e uma delas a holy e sempre necessária na raid sempre. Dicas de veigas e o meu trabalho porque sou único veigas que conheco a raid.
  39. 2 points
    Boa noite habitantes do mundo de Ernas. Hoje darei um inicio nessas áreas postando tutoriais básicos de cada personagem para que todos possam ter um auxílio sobre as mesmas e também para ajudar aqueles que sentem vontade em aprender com as classes e hoje a escolhida para inaugurar será a Diva. Oh shit! Está se matando para fazer um Plowed? Rocket? Fogo com distância? Vamos com calma meu jovem! Essas coisas requerem paciência. Não se preocupe, a partir de agora daremos inicio ao nosso mini tutorial. Plowed O plowed consiste basicamente em prender o adversário executando vários fogos em sequência em cima das plataformas, a mais apropriada é a Floresta Élfica, pois ela é a ideal para os iniciantes e para uma melhor jogabilidade, seus comandos são: 2x baixo + z (rapidamente). Rocket O rocket na maioria dos personagens é executado o mesmo comando, menos para Mari - Duelista e La Geas - e para Amy - qualquer classe -, sendo assim, os comando mudam mas não muita coisa, para isso: lado, lado + cima (ao fazer, sempre que fizer para um lado segure sempre o botão de trás). Fogo com distância Pra ser mais claro nas palavras, seria um fogo com impulso, quando ela solta o fogo ela pega um impulso para trás e isso ajuda bastante nas questões de movimentação da Diva, players mais acostumados o executam muito. Seu comando é: lado, lado + cima e baixo (ao mesmo tempo), lado oposto + z (quanto mais rápido o comando, mais distância ela tomará). Pra quem quiser dar uma olhadinha, estarei deixando um vídeo meu para que o interessado dê uma passadinha. Esse vídeo foi feito por mim nas melhores das intenções. Basic efficient demonstration [Diva] Bom, vou ficando por aqui com esse mini tutorial da tão amada Amy, nos vemos por aí.
  40. 1 point
    Nickname do Infrator: TaPoxa Horário Aproximado: 04:30 Prova da denúncia: O jogador TaPoxa estava spammando 4° Skill de Uno na sala do Portão Dimensional, 4° skill que não é uma skill que pode se ''spammar'', não conheço nem ouvi falar de nenhum bug do uno, portanto creio que seja hack, o jogador que abusou deste hack/bug estragou totalmente a diversão do jogo e espalhou sua toxidade como player para os jogadores da sala. Este tipo de situação é desanimadora pois estraga o jogo e a diversão de pessoas que querem jogar no servidor Grand Chase History. Espero não encontrar mais este usuário nas minhas partidas. Provas:
  41. 1 point
    Prontinho. Eu vou arrumar um jeito de colocar as poses em sala e o número de itens no pacote. Muitas armas hehehe Eu já tenho das Mariposas, falta as do Servo. Só que eu ainda não sei como colocar sem ficar muito grande, então eu arrumo um jeito amanhã.
  42. 1 point
    Boa noite, seria possível adicionar o showcase do pacote da penumbra nos personagens? É um dos vips mais bonitos e sempre tenho duvidas pra quem pegar quando ele vem pro server. Agradeço desde já
  43. 1 point
    Alô galera de cowboy
  44. 1 point
    Você quer dedos? kkkk Gostei do vídeo, só falta me ensinar a jogar pvp
  45. 1 point
    kkkk gostei dos combos viu, jogou d+
  46. 1 point
    Nick: TOUPEIRAcubano Data: 13/06/1999 Horario: 13:33 a 13:35 Prova Em Video:
  47. 1 point
    Siiim, inclusive até voltei a gravar porque o sentimento de empolgação e felicidade são enormes! belo vídeo Abraços, Halzew
  48. 1 point
    Opa! Tudo bom Chasers? Como vão? @TheeusHton, o vídeo ficou incrível!! Sério. Gostei muito da jogabilidade de vocês. Aliás, me lembraram um amigo de longa data no BGC. Lupus sempre teve um papel fundamental em controle de plataforma por meio do dash cancel e ban rocket. @halzew Esses vídeos de PvP são nostálgico, não? Lembro-me da nossa época! Abraços a todos, Hermès
  49. 1 point
    Boa noite personas, pessoas e criaturas magicas. Meu nome é Micael Vitor e sou produtor de trilhas para televisão, você provavelmente já ouviu alguma musica em algum comercial (principalmente de cervejas e bebidas com teor alcoílico, e não me perguntem como LMAO). Fui resignado e colocado na equipe após uma conversa com a administração :), meu trabalho inicial é pegar algumas trilhas que estão para chegar deixar o som delas o mais limpo/cristalino possível, a ponto de você conseguir ouvir perfeitamente com volume e clareza nos piores fones, caixas de som e etc. Porem com o tempo checaram trilhas feitas por mim em colaboração com a equipe atual. O intuito aqui antes de me apresentar é perguntar uma coisa: O QUE VOCÊS OUVEM?, sim o que vocês ouvem e gostariam que fosse feito nos novos conteúdos musicais, lembrando que todos posts e musicas são bem vindos, seja musica popular ou soundtracks/trilhas de videogames e etc. Obrigado a todos pelo espaço cedido :)
  50. 1 point
    BUMP Regra 2.1.12 adicionada, responsabilizando o usuário que se beneficiar de outro utilizando programas ilegais. A punição é a mesma a partir de hoje, oficialmente, apesar de antes essa condição já ter sido aplicada.
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